>弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)在即將到來的日光下
patch dead dead>“死亡”中獲得了重大的返工。 此更新解決了長期以來對他的競爭性生存能力的擔憂,並旨在更好地反映他的標誌性能力。 核心變化引入了在夢中的彈頭和夢想托盤之間無縫切換的能力,從而提高了戰術靈活性。>噩夢的當前迭代被廣泛認為是能力不足的。雖然他的夢想托盤和夢想網羅提供了獨特的機製,但它們需要高度專業化的建築才能真正有效。 這次返工直接解決了這個問題。
2025年1月的開發人員更新詳細介紹了即將進行的更改。 關鍵改進包括:>可交換功能:
- 玩家現在可以使用主動能力在夢中和夢中的托盤之間自由切換。
- 增強了夢想的貪食: 現在以12 m/s的速度行駛,橫穿牆壁和樓梯(但不是壁架),並以5秒的冷卻。 它們的效果取決於幸存者是否入睡還是清醒。入睡的幸存者被阻礙4秒鍾,而清醒的幸存者在睡眠儀表上獲得30秒。
- 爆炸性的夢palles: 現在可以觸發這些爆炸,造成損害,對睡眠表進行損害和影響,以不同於睡眠和清醒的幸存者。 擊中睡眠幸存者會受傷,同時擊中清醒的幸存者,在他們的睡眠計時器中增加了60秒。
- 改進的傳送: >
- 夢想世界的康複揭示:夢想世界中的康複幸存者在治愈的過程中通過殺手本能揭示(停止後3秒徘徊效果)。> >
- 鬧鍾更改:睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來,但是每個時鍾都在使用後進入45秒的冷卻。
- >附加調整和不變的津貼:> >噩夢的幾個附加組件也將進行調整,以鼓勵創新的負載選擇。 但是,他的特權(射擊,記住我和血守望者)保持不變。 盡管這些特權目前尚未考慮元數據,但此決定可能反映了保留原始設計意圖的嚐試。
更改的摘要:
以下總結了當前公共測試構建(PTB)中實現的關鍵更改:>>