Dead By Daylight's Nightmare получает столь необходимый пересмотр
Freddy Krueger, или The Nightmare, получает значительную переделку в предстоящем Dead By Daylight . Это обновление рассматривает давние проблемы игроков в отношении его конкурентной жизнеспособности и направлено на то, чтобы лучше отразить его культовые способности. Основное изменение вводит способность беспрепятственно переключаться между ловушками мечты и поддонами мечты, предлагая повышенную тактическую гибкость.
Текущая итерация кошмара широко считается недостаточной способностью. В то время как его паллеты мечты и ловушки мечты предлагают уникальную механику, они требуют, чтобы высокоспециализированные сборки были действительно эффективными. Эта переделка напрямую решает эту проблему.
Обновление разработчика в январе 2025 года подробно описало предстоящие изменения. Ключевые улучшения включают:
- Смазочные способности: Игроки теперь могут свободно переключаться между ловушками мечты и поддонами мечты, используя активную способность.
- Улучшенные ловушки мечты: Они сейчас движутся со скоростью 12 м/с, пересекают стены и лестницу (но не выступы), с 5-секундным восстановлением. Их эффект варьируется в зависимости от того, спит ли выживший или бодрствует. Спящих выживших затруднены в течение 4 секунд, в то время как выжившие бодрствования получают 30 секунд на их счетчик сна.
- поддоны для взрывной мечты: Теперь их можно запустить, чтобы взрываться, нанести ущерб и по -разному влиять на счетчик сна для выживших в спящем и бодрствующем. Уда «Спинку выжившего» наносит травму, в то время как выживший бодрствование добавляет 60 секунд к своему времени сна.
- Улучшенная телепортация: Кошмар теперь может телепортироваться в любой генератор (завершен, заблокирован или конечный клуб) и будет телепортироваться в пределах 12 метров от любого выжившего за исцеление в мире мечты. Этот телепорт раскрывает близлежащие выжившие (в пределах 8 метров) с инстинктом убийцы и добавляет 15 секунд к их счетчику сна. Всаждение телепорта уменьшается с 45 до 30 секунд и больше не может быть отменено.
- Заживление мира мечты раскрытие: Выжившие исцеления в мире мечты раскрываются через инстинкт убийц на протяжении всей цели (с 3-секундным затяжным эффектом после остановки).
- Изменения будильников: Спящие выжившие могут использовать любой будильник для просыпания, но каждый часы вступают в 45-секундную переживание после использования.
Настройки дополнения и неизменные льготы:
Несколько надстройки Nightmare также будут скорректированы, чтобы поощрять творческий выбор загрузки. Тем не менее, его льготы (отжигают, помните меня, и кровь -надзиратель) остаются неизменными. Хотя эти льготы в настоящее время не считаются мета, это решение может отражать попытку сохранить исходное намерение дизайна.
Сводка изменений:
Следующее обобщает ключевые изменения, реализованные в текущей публичной сборке тестов (PTB):
- [Изменение] Обращение между лонгами снов и поддонами мечты через активную способность.
- [Новые] SNARES DREAM: 12 м/с, 5-секундная перезарядка, обход стены/лестницы (без выступов). Уникальные взаимодействия для сна и бодрствования.
- [Новые] поддоны мечты: запускаемое взрыв (1,5 секунды задержка, радиус 3 метра). Различные эффекты для сна и бодрствования.
- [Новое] Телепорт до завершенных/заблокированных/конечных генераторов и выживших за исцеление в мире мечты. Телепорт раскрывает близлежащие выжившие и добавляет к измерителям сна.
- [Изменение] Установка телепорта сокращена до 30 секунд; Отмена удалена.
- [Новые] Выжившие исцеления в мире мечты раскрываются с помощью инстинкта убийц.
- [Изменение] Спящие выжившие могут использовать любой будильник для пробуждения.
- [новые] будильники имеют 45-секундную перезарядку после использования.
Эти изменения направлены на то, чтобы значительно улучшить игровой процесс Nightmare, что делает его более жизнеспособным и увлекательным убийцей в Dead при дневном свете . Хотя дата выпуска этих изменений не была объявлена, их включение в PTB предполагает неизбежное прибытие.