Знаменитая стратегическая игра в реальном времени, Warhammer 40 000: Dawn of War, дает грандиозное возвращение со своим окончательным изданием, объявленным Relic Entertainment. Первоначально выпущенный более двух десятилетий назад, этот любимый титул получает новое обновление, в котором есть фанаты, в том числе и я, гудящий от волнения. Стремясь углубиться глубже, чем было показано в дебютном трейлере, я искал понимание Филиппа Боулле, директора по дизайну в Relic, чтобы раскрыть детали этого долгожданного возрождения во вселенной Гримдарк.
Филипп Булле присоединился к Relic в ноябре 2005 года, и его путешествие началось с работы над вторым расширением Dawn of War, Dark Crusade. Его обширный портфель также включает в себя Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War, Dawn of War 2: Хаос Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 и Age of Imperies 4. С такой богатой историей в реликвии и глубокой вовлеченности во Warhammer 40 000, Boulle - это идеальный человек, чтобы пролить свет на то, что в новом военном.
В нашем обсуждении Боул раскрыл ключевые изменения и усовершенствования, внесенные в игру, гарантируя, что как новые игроки, так и давние поклонники найдут что-то, что можно полюбить. Мы также взяли ностальгическое путешествие по переулке памяти, отмечая культовый вступительный кинематографический Dawn of War. Естественно, разговор не был бы полным, не затрагивая перспективы Dawn of War 4. Для тех, кто хочет оставаться в курсе всех объявлений от Warhammer Skulls 2025, у нас есть полное покрытие, чтобы держать вас в курсе.