El icónico juego de estrategia en tiempo real, Warhammer 40,000: Dawn of War, está haciendo un gran regreso con su edición definitiva, anunciada por Relic Entertainment. Originalmente lanzado hace más de dos décadas, este querido título está recibiendo una nueva actualización que tiene fanáticos, incluido yo mismo, lleno de emoción. Ansioso por profundizar más de lo que se mostró en el trailer debut, busqué las ideas de Philippe Boulle, el director de diseño de Relic, para descubrir los detalles detrás de este tan esperado renacimiento del universo Grimdark.
Philippe Boulle se unió a Relic en noviembre de 2005, y su viaje comenzó a trabajar en la segunda expansión de Dawn of War, Dark Crusade. Su extensa cartera también incluye Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 y Age of Empires 4. Con una historia tan rica en la reliquia y la participación profunda en la franquicia de Warhammer 40,000, Boulle es la persona perfecta para arrojar luz sobre lo nuevo en la casa de la guerra de Warhammer 40,000.
En nuestra discusión, Boulle reveló los cambios clave y las mejoras realizadas en el juego, asegurando que tanto los nuevos jugadores como los fanáticos de mucho tiempo encuentren algo que amar. También hicimos un viaje nostálgico por el carril de la memoria, celebrando el icónico cinemato de apertura de la guerra Dawn of War. Naturalmente, la conversación no estaría completa sin tocar las perspectivas de un amanecer de la guerra 4. Para aquellos que buscan mantenerse actualizados sobre todos los anuncios de Warhammer Skulls 2025, tenemos una cobertura integral para mantenerlo al tanto.