象徴的なリアルタイム戦略ゲームであるWarhammer 40,000:Dawn of Warは、Relic Entertainmentによって発表された決定的なエディションで壮大な帰りをしています。もともと20年以上前にリリースされたこの最愛のタイトルは、私を含むファンが興奮して賑わう新鮮なアップデートを取得しています。デビュートレーラーで示されたものよりも深く掘り下げたいと思っている私は、Grimdark宇宙のこの非常に予想されている復活の背後にある詳細を明らかにするために、RelicのデザインディレクターであるPhilippe Boulleの洞察を求めました。
フィリップ・ブールは2005年11月にレリックに加わり、彼の旅はドーン・オブ・ウォーの第2拡張であるダーク・クルセードに取り組むことから始まりました。彼の広範なポートフォリオには、Dawn of War:Soulstorm、Dawn of War 2、Dawn of War 2:Chaos Rising、Space Marine、Company of Heroes 2、Dawn of War 3、Age of Empires 4も含まれます。
私たちの議論の中で、Boulleはゲームに加えられた重要な変更と強化を明らかにし、新しいプレーヤーと長年のファンの両方が愛するものを見つけることを保証しました。私たちはまた、思い出の車線を懐かしく旅行し、戦争の夜明けの象徴的なオープニング映画劇を祝いました。当然のことながら、戦争の夜明けの見通しに触れることなく会話は完全ではありません。Warhammerskulls2025からのすべての発表を最新の状態に保ちたいと考えている人にとっては、ループを維持するための包括的なカバレッジがあります。