Инновационные игровые ключ-карты Nintendo для Switch 2, безусловно, вызвали споры среди геймеров. Прошлогодняя презентация Switch 2 подтвердила, что некоторые игровые картриджи не будут содержать полные версии игр, а будут служить ключами для загрузки. Однако Nintendo уточнила, что издания Switch 2 Edition включают как саму игру, так и все обновления непосредственно на картридже.
Эти ключ-карты функционируют исключительно как инструменты для цифрового получения игры — после вставки физической карты вам потребуется загрузить каждый тайтл. Четкая маркировка на нижней передней части каждой упаковки гарантирует, что покупатели заранее точно знают, что приобретают.
Потребителям следует обратить внимание на ключевые различия между релизами: в то время как Street Fighter 6 и ремейк Bravely Default содержат предупреждение о ключ-карте, крупные тайтлы, такие как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, содержат полные игры. Удивительно, но объемная 64 ГБ игра Cyberpunk 2077 поставляется на картридже полной емкости.

Игровое сообщество активно высказывалось, и генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик выразил разочарование: "Тревожно видеть, что Nintendo выбрала такое направление. Учитывая их наследие, мы ожидали более сильной приверженности сохранению игр."
Когда IGN спросила президента Nintendo of America Дага Боузера о будущей роли физических носителей, он подчеркнул текущую розничную стратегию Nintendo: "Физические игры остаются жизненно важными для нашего бизнеса. Мы стремимся поддерживать прочные партнерские отношения с розничными сетями и обеспечивать наличие продукции."
Упаковка игр для Nintendo Switch 2


Смотреть 7 изображений



Боузер подробно рассказал о стратегической цели ключ-карт: "Наше видение Switch 2 отражает наш успех с Switch — предоставление максимально обширной игровой библиотеки. Эти карты позволяют партнерам-издателям выпускать амбициозные проекты на нашей платформе."
"Ключ-карты позволяют разработчикам выпускать более глубокие и захватывающие игры, которые в противном случае могли бы превысить технические ограничения", — добавил он.
CD Projekt подтвердила использование максимальных 64 ГБ картриджей Switch 2 для Cyberpunk 2077, установив это в качестве верхнего предела хранилища для платформы, хотя игры первого лица от Nintendo сохраняют скромные размеры файлов.
Требования к хранилищу для игр Nintendo Switch 2:
Mario Kart World: 23.4 ГБDonkey Kong Bananza: 10 ГБNintendo Classics: GameCube app: 3.5 ГБSuper Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV: 7.7 ГБKirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World: 5.7 ГБ
Отраслевой аналитик Даниэль Ахмад отмечает, что ключ-карты доминируют среди сторонних релизов для Switch 2, что потенциально может создать нагрузку на eShop во время запуска консоли в июне: "Карты стоят значительно дороже дисков — цена растет с увеличением объема памяти", — пояснил Ахмад.
Кристофер Дринг из GamesIndustry.biz дал прямую оценку: "По сути, эти ключ-карты функционируют как подарочная упаковка — это вызывает экологические опасения, поскольку физические носители становятся менее актуальными для молодых потребителей, а производственные затраты растут."
Для полного понимания стратегии Nintendo читайте полное интервью IGN с Дагом Боузером, охватывающее как Switch 2, так и магазин в Сан-Франциско.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры