Это руководство объясняет механику нацеливания на блокировку HyperLight Breaker и когда его использовать. Система блокировки игры имеет решающее значение, но часто неправильно поняла. Несмотря на то, что он полезен в определенных ситуациях, это не всегда лучший подход.
Как ориентироваться на врагов
, чтобы зафиксировать врага, сосредоточьтесь на них и нажмите на правую аналоговую палку (R3). Игра автоматически выберет ближайшую цель, если только она не окружена другими. Появится сетка, и камера будет немного увеличить. Линия видимости не требуется; Враг просто должен быть видимым и в пределах диапазона.
Заблокированное движение вращается вокруг вашей цели. Быстро движущиеся враги могут сделать это дезориентирование, потенциально изменяя направление вашего персонажа в середине движения. Чтобы переключить цели, используйте правую аналоговую палку, чтобы выбрать соседнего врага. Нажатие R3 снова отменяет блокировку, возвращаясь к бесплатной камере по умолчанию. Замок также автоматически отключается, если вы переходите слишком далеко от цели.
Lock-on vs. Free Camera
блокировки превосходства в встречах один на один, особенно против боссов или сильных (желтый сочевший) врагов-но только * после устранения других угроз. Сфокусированная камера оставляет вас уязвимыми для атак от невидимых врагов.
Бесплатный режим камеры, как правило, превосходит. Столкнувшись с несколькими врагами или более слабыми врагами, Lock-On мешает вашей ситуационной осведомленности. Это ограничивает ваше зрение, затрудняя реагирование на окружающих врагов.
Против мини-боксов или боссов используйте блокировку после очистки более слабых врагов. Если появляется больше врагов, отключите блокировку, то повторно вторгайтесь, как только область будет чистой.
Например, во время извлечения поддерживайте бесплатный режим камеры до тех пор, пока все обычные враги не будут побеждены, прежде чем запираться на мини-босс. Это максимизирует вашу способность реагировать на угрозы.