In dieser Anleitung wird der Lock-On-Targeting-Mechaniker von Hyper Light Breaker und wann sie verwendet. Das Lock-On-System des Spiels ist entscheidend, aber oft missverstanden. Obwohl dies in bestimmten Situationen hilfreich ist, ist dies nicht immer der beste Ansatz.
Wie man Feinde abzielt
, um einen Feind zu sperren, Ihre Sicht auf ihn zu zentrieren und den rechten Analogstick (R3) zu drücken. Das Spiel wählt automatisch das nächste Ziel aus, es sei denn, es ist von anderen umgeben. Es erscheint ein Absehen, und die Kamera wird leicht vergrößert. Sichtlinie ist nicht erforderlich; Der Feind muss nur sichtbar und in Reichweite sein.
Die gesperrte Bewegung dreht sich um Ihr Ziel. Schnell bewegende Feinde können diese Desorientierung machen und die Richtung Ihres Charakters mitten in der Bewegung verändern. Um die Ziele zu wechseln, verwenden Sie den rechten analogen Stick, um einen nahe gelegenen Feind auszuwählen. Das Drücken von R3 storniert erneut das Sperren und kehrt zur Standard-freie Kamera zurück. Das Sperren löst sich auch automatisch aus, wenn Sie zu weit vom Ziel entfernt sind.
Lock-on vs. Free Camera
Lock-On Excels in Einzelbegegnungen, insbesondere gegen Bosse oder starke (gelbe Gesundheitsbalken)-aber erst erst nach der Beseitigung anderer Bedrohungen. Die fokussierte Kamera lässt Sie anfällig für Angriffe von unsichtbaren Feinden.
Der freie Kameramodus ist im Allgemeinen überlegen. Wenn Sie sich mehreren Feinden oder schwächeren Feinden gegenübersehen, behindert Lock-On Ihr Situationsbewusstsein. Es schränkt Ihr Sehvermögen ein und macht es schwierig, auf umgebende Feinde zu reagieren.
Verwenden Sie gegen Mini-Bosses oder Bosse Lock-on *, nachdem Sie schwächere Feinde gelöscht haben. Wenn mehr Feinde erscheinen, lösen Sie die Lock-On, dann können Sie erneut einschalten, sobald der Bereich klar ist.
Bei der Extraktionen beispielsweise den freien Kameramodus beibehalten, bis alle regulären Feinde besiegt werden, bevor sie sich an den Mini-Boss verschließen. Dies maximiert Ihre Fähigkeit, auf Bedrohungen zu reagieren.