This guide explains Hyper Light Breaker's lock-on targeting mechanic and when to use it. The game's lock-on system is crucial but often misunderstood. While helpful in certain situations, it's not always the best approach.
How to Target Enemies
To lock onto an enemy, center your view on them and press the right analog stick (R3). The game will automatically select the nearest target, unless it's surrounded by others. A reticle will appear, and the camera will zoom slightly. Line of sight isn't required; the enemy just needs to be visible and within range.
Locked-on movement revolves around your target. Fast-moving enemies can make this disorienting, potentially altering your character's direction mid-movement. Para cambiar de objetivos, use el palo analógico derecho para seleccionar un enemigo cercano. Presionando R3 nuevamente cancela el bloqueo, volviendo a la cámara gratuita predeterminada. El bloqueo también se desconecta automáticamente si se mueve demasiado lejos del objetivo.
Camera de bloqueo vs. gratis
Lock-On sobresale en encuentros individuales, especialmente contra jefes o enemigos fuertes (barra de salud amarilla), pero solo después de eliminar otras amenazas. La cámara enfocada te deja vulnerable a los ataques de enemigos invisibles.
El modo de cámara libre es generalmente superior. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos o enemigos más débiles, el bloqueo obstaculiza su conciencia situacional. Restringe su visión, lo que dificulta la reaccionar a los enemigos circundantes.
Contra mini jefe o jefes, use bloqueo después de limpiar enemigos más débiles. Si aparecen más enemigos, desconecte el bloqueo, entonces vuelva a participar una vez que el área esté clara.
Durante las extracciones, por ejemplo, mantenga el modo de cámara libre hasta que todos los enemigos regulares sean derrotados antes de encerrarse en el mini jefe. Esto maximiza su capacidad de reaccionar ante las amenazas.