Жанр MOBA в настоящее время ориентируется на сложную фазу. Два из его флагманских названий, Dota 2 и League of Legends , демонстрируют признаки усталости. Dota 2 , когда -то глобальное явление, в значительной степени отступила до посвященного ядра в Восточной Европе, в то время как League of Legends , по -видимому, теряет импульс, поскольку бунтные игры борется за то, чтобы ввести новую жизнь в франшизу, которую многие считают, вступила в свои последующие годы.
На этом фоне Гарена объявила о возрождении [TTPP] , игры, которая когда -то гордо стояла среди лучших MOBA в начале 2010 -х годов, прежде чем его первоначальный запуск подошел к концу. Перезагрузка строится на современном двигателе, а недавно выпущенный трейлер вызвал некоторое подлинное волнение.
На первый взгляд, это кажется причиной празднования - но остается несколько проблем. Прежде всего, это повторный запуск титула в прямом эфире, которому старше десяти лет. Сам жанр MOBA потерял большую часть своей основной привлекательности, и многие игроки сместились в сторону более новых платформ и развивающиеся игровые тенденции.
Во -вторых, есть вопрос о послужении Генера. Компания уже давно сталкивается с проверкой относительно того, как она поддерживает как игры, так и инициативы в киберспорте. Если Гарена всегда верила в потенциал [TTPP] , то почему это было закрыто изначально? Этот вопрос сильно задерживается над объявлением.
В -третьих, игра должна быть запущена исключительно на платформе Igames, которая работает с частичной поддержкой краудфандинга. Несмотря на уникальный, этот подход поднимает еще один критический вопрос: как насчет Steam? На сегодняшнем рынке достижение широкой аудитории без платформы Valve - это тяжелая битва.
Изображение: igames.com
Все эти факторы предполагают, что [TTPP] может начинаться как небольшой, нишевой проект с потенциалом для органического роста, но скептицизм остается оправданным. С положительной стороны, по крайней мере, есть четкая временная шкала: ожидается, что игра будет запущена в течение следующего года.