MOBAジャンルは現在、挑戦的な段階をナビゲートしています。フラッグシップタイトルの2つであるDota 2とLeague of Legendsは、疲労の兆候を示しています。かつて世界的な現象であったDota 2は、東ヨーロッパの献身的なコアに大部分が後退していましたが、リーグオブレジェンドは、暴動ゲームが多くの人が後年に入ったフランチャイズに新しい生活を注入するのに苦労しているため、勢いを失っているようです。
この背景の中で、ガレナは[TTPP]のリバイバルを発表しました。これは、元の走りが終わる前に2010年代初頭のトップモバスの間でかつて誇らしげに存在していたゲームです。再起動は最新のエンジンに基づいて構築されており、最近リリースされた予告編は本物の興奮を生み出しました。
一見、これはお祝いの理由のように思えます。いくつかの懸念が残っています。何よりもまず、これは10年以上前のライブサービスタイトルの再起動です。 MOBAのジャンル自体は、主流の魅力の多くを失い、多くのプレーヤーが新しいプラットフォームに移行し、ゲームトレンドを進化させました。
第二に、ガレナの実績の問題があります。同社は、ゲームとeスポーツイニシアチブの両方をどのようにサポートしているかについて、長い間精査に直面してきました。ガレナが常に[TTPP]の可能性を信じていた場合、なぜそれが元々シャットダウンされたのでしょうか?この質問は、発表の上に大きく残っています。
第三に、このゲームは、部分的なクラウドファンディングサポートで動作するIGamesプラットフォームでのみ起動するように設定されています。ユニークではありますが、このアプローチは別の重要な質問を提起します:Steamについてはどうですか?今日の市場では、Valveのプラットフォームのない幅広い視聴者に到達することは、困難な戦いです。
画像:igames.com
これらの要因はすべて、 [TTPP]は有機的成長の可能性を秘めた小さなニッチなプロジェクトとして開始される可能性があることを示唆していますが、懐疑論は依然として正当です。ポジティブな面では、少なくとも明確なタイムラインがあります。ゲームは来年中に起動する予定です。