O gênero MOBA está atualmente navegando em uma fase desafiadora. Dois de seus principais títulos, Dota 2 e League of Legends , estão mostrando sinais de fadiga. O Dota 2 , uma vez que um fenômeno global, se retirou em grande parte para um núcleo dedicado na Europa Oriental, enquanto a League of Legends parece estar perdendo o impulso à medida que os jogos de tumultos lutam para injetar uma nova vida em uma franquia que muitos acham que entraram em seus últimos anos.
Em meio a esse cenário, Garena anunciou o renascimento do [TTPP] , um jogo que já se estendeu com orgulho entre as principais mobas do início de 2010 antes de sua corrida original terminar. A reinicialização está sendo construída em um motor moderno, e o trailer lançado recentemente gerou alguma emoção genuína.
À primeira vista, isso parece ser uma razão para a celebração - mas várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, este é um relançamento de um título de serviço ao vivo com mais de dez anos de idade. O próprio gênero MOBA perdeu grande parte de seu apelo convencional, com muitos jogadores mudando para plataformas mais recentes e tendências de jogos em evolução.
Em segundo lugar, há a questão do histórico de Garena. A empresa há muito tempo enfrenta escrutínio sobre como apoia seus jogos e iniciativas de eSports. Se Garena sempre acreditava no potencial de [TTPP] , então por que foi desligado originalmente? Esta pergunta permanece pesadamente sobre o anúncio.
Em terceiro lugar, o jogo está programado para ser lançado exclusivamente na plataforma iGames, que opera com suporte parcial de crowdfunding. Embora único, essa abordagem levanta outra questão crítica: e o Steam? No mercado de hoje, alcançar um amplo público sem a plataforma da Valve é uma batalha difícil.
Imagem: iGames.com
Todos esses fatores sugerem que [TTPP] pode começar como um pequeno projeto de nicho com potencial de crescimento orgânico - mas o ceticismo permanece justificado. No lado positivo, pelo menos há uma linha do tempo clara: o jogo deve ser lançado no próximo ano.