El género MOBA actualmente está navegando por una fase desafiante. Dos de sus títulos insignia, Dota 2 y League of Legends , muestran signos de fatiga. Dota 2 , una vez un fenómeno global, se ha retirado en gran medida a un núcleo dedicado en Europa del Este, mientras que League of Legends parece estar perdiendo impulso a medida que los juegos de disturbios luchan para inyectar una nueva vida en una franquicia que muchos sienten que ha entrado en sus últimos años.
En medio de este telón de fondo, Garena ha anunciado el renacimiento de [TTPP] , un juego que una vez estuvo orgulloso entre los mejores MOBA de principios de 2010 antes de que su carrera original llegara a su fin. El reinicio se está construyendo en un motor moderno, y el remolque recientemente lanzado ha generado cierta emoción genuina.
A primera vista, esto parece una razón para la celebración, pero quedan varias preocupaciones. En primer lugar, este es un relanzamiento de un título de servicio en vivo que tiene más de diez años. El género MOBA en sí ha perdido gran parte de su atractivo principal, y muchos jugadores se han movido hacia plataformas más nuevas y tendencias de juego en evolución.
En segundo lugar, está el tema del historial de Garena. La compañía ha enfrentado durante mucho tiempo un escrutinio con respecto a cómo admite sus juegos y sus deportes de deportes electrónicos. Si Garena siempre creía en el potencial de [TTPP] , ¿por qué se cerraba originalmente? Esta pregunta persiste mucho sobre el anuncio.
En tercer lugar, el juego se lanzará exclusivamente en la plataforma Igames, que funciona con soporte parcial de crowdfunding. Si bien es único, este enfoque plantea otra pregunta crítica: ¿qué pasa con Steam? En el mercado actual, llegar a una audiencia amplia sin la plataforma de Valve es una batalla cuesta arriba.
Imagen: igames.com
Todos estos factores sugieren que [TTPP] puede comenzar como un pequeño proyecto de nicho con el potencial de crecimiento orgánico, pero el escepticismo sigue justificado. En el lado positivo, al menos hay una línea de tiempo clara: se espera que el juego se lance dentro del próximo año.