В сообществе графика I есть что подбодрить, поскольку сольный разработчик игры Тайлер дразнил предстоящее обновление пользовательского интерфейса (UI), запрошенное фанатами. В недавнем твите 9 апреля Тайлер поделился предварительным просмотром усовершенствований, поступающих в пользовательский интерфейс Controffer - функцию, центральную для основной механики игры.
Создание противодействия является ключевым аспектом графика I, позволяющий игрокам договариваться о ценах с клиентами. Хотя сам процесс прост, фанаты выразили обеспокоенность по поводу текущего пользовательского интерфейса, особенно при работе с обширными запасами. Признав эту обратную связь, Тайлер объявил о планах внедрить функциональность строки поиска для оптимизации опыта. Это дополнение направлено на повышение доступности и улучшение общего удобства использования для игроков.
Приверженность Тайлера улучшению игры выходит за рамки этого обновления. В рамках дорожной карты, описанной на официальной странице Trello, будущие обновления обещают захватывающие дополнения, такие как эмоции, редкие падения мусора, дублирующие файлы сохранения и новые сорта лекарств. Эти события отражают растущий спрос со стороны базы игроков и подчеркивают преданность Тайлеру уточнить опыт.
В Game8 мы нашли график I как удивительно захватывающий и приятный опыт, сравнивая его с симулятором «Breaking Bad». Для тех, кто заинтересован в наших мыслях о раннем запуске игры, ознакомьтесь с нашим полным обзором ниже!