Der Zeitplan I -Community hat etwas zu bejubeln, wie der Solo -Entwickler des Spiels, Tyler, ein von den Fans angefordertes Update für User Interface (UI) neckte. In einem kürzlichen Tweet am 9. April teilte Tyler eine Vorschau auf Verbesserungen mit der Gegenfähigkeit der Benutzeroberfläche - ein von zentraler Bedeutung für die Kernmechanik des Spiels.
Die Herstellung von Gegenbekämpfung ist ein wesentlicher Aspekt von Anhang I, der es den Spielern ermöglicht, mit Kunden Preise zu verhandeln. Während der Prozess selbst einfach ist, haben die Fans Bedenken hinsichtlich der aktuellen Benutzeroberfläche geäußert, insbesondere im Umgang mit umfangreichen Lagerbeständen. Tyler erkannte dieses Feedback an und kündigte Pläne an, eine Suchleistenfunktion einzuführen, um die Erfahrung zu optimieren. Diese Ergänzung zielt darauf ab, die Zugänglichkeit zu verbessern und die allgemeine Benutzerfreundlichkeit für Spieler zu verbessern.
Tylers Engagement für die Verbesserung des Spiels geht über dieses Update hinaus. Im Rahmen der auf der offiziellen Trello -Seite beschriebenen Roadmap versprechen zukünftige Updates aufregende Ergänzungen wie Emotes, seltene Müllabfuhr, doppelte Speicherdateien und neue Drogensorten. Diese Entwicklungen spiegeln die wachsende Nachfrage der Spielerbasis wider und unterstreichen Tylers Engagement für die Verfeinerung der Erfahrung.
Bei Game8 haben wir festgestellt, dass der Zeitplan I eine überraschend eindringliche und erfreuliche Erfahrung ist und ihn mit einem "Breaking Bad" -Simulator verglichen hat. Für diejenigen, die an unseren Gedanken zum frühen Start des Spiels interessiert sind, lesen Sie unsere vollständige Bewertung unten!