A comunidade da programação I tem algo para se animar como o desenvolvedor solo do jogo, Tyler, provocou uma atualização da interface de usuário (UI), solicitada pelos fãs. Em um tweet recente em 9 de abril, Tyler compartilhou uma prévia de aprimoramentos que chegam à interface da interface - um recurso central para a mecânica principal do jogo.
Fazer contra -offers é um aspecto essencial do Cronograma I, permitindo que os jogadores negociem preços com os clientes. Embora o processo em si seja simples, os fãs manifestaram preocupações sobre a interface do usuário atual, principalmente ao lidar com extensos inventários. Reconhecendo esse feedback, Tyler anunciou planos para introduzir uma funcionalidade da barra de pesquisa para otimizar a experiência. Esta adição visa melhorar a acessibilidade e melhorar a usabilidade geral para os jogadores.
O compromisso de Tyler em melhorar o jogo se estende além desta atualização. Como parte do roteiro descrito na página oficial do Trello, atualizações futuras prometem adições interessantes, como emotas, gotas de lixo raras, salvar arquivos duplicados e novas variedades de medicamentos. Esses desenvolvimentos refletem a crescente demanda da base do jogador e destacam a dedicação de Tyler a refinar a experiência.
No Game8, descobrimos que o Cronograma I é uma experiência surpreendentemente imersiva e gratificante, comparando -a a um simulador "Breaking Bad". Para os interessados em nossos pensamentos sobre o lançamento de acesso antecipado do jogo, confira nossa revisão completa abaixo!