スケジュールIコミュニティには、ゲームのソロ開発者であるタイラーがファンがリクエストする今後のユーザーインターフェイス(UI)アップデートをからかいながら、応援するものがあります。 4月9日の最近のツイートで、タイラーは、ゲームのコアメカニクスの中心であるカウンターオファーUIに登場する機能強化のプレビューを共有しました。
カウンターオファーを作成することは、スケジュールIの重要な側面であり、プレーヤーがクライアントと価格を交渉できるようにします。プロセス自体は単純ですが、特に広範な在庫を扱う場合、ファンは現在のUIに対する懸念を表明しています。このフィードバックを認識して、タイラーは、エクスペリエンスを合理化するために検索バー機能を導入する計画を発表しました。この追加は、プレーヤーのアクセシビリティを高め、全体的な使いやすさを向上させることを目的としています。
ゲームを改善するというタイラーのコミットメントは、この更新を超えています。公式のTrelloページで概説されているロードマップの一部として、将来の更新は、エモット、レアゴミのドロップ、重複した保存ファイル、新薬品種などのエキサイティングな追加を約束します。これらの開発は、プレーヤーベースからの需要の高まりを反映しており、タイラーの経験を改善することへの献身を強調しています。
Game8では、スケジュールIが驚くほど没入感が高く、満足のいく体験であることがわかり、「Brawing Bad」シミュレーターに例えています。ゲームの早期アクセスの発売に関する私たちの考えに興味がある人は、以下の完全なレビューをご覧ください!