Через одиннадцать лет после первоначального выпуска Far Cry 4 получила значительный повышение производительности, теперь работающий со скоростью 60 кадров в секунду (FPS) на PlayStation 5. Это обновление было впервые замечено пользователем Gael_74 и поделилось на субреддите Far Cry 4 , где было обнаружено, что версия 1.08 в игре введена «поддержка 60 FPS на PS5 Консоль». Это улучшение делает его подходящим временем для как новых, так и для возвращающихся игроков, чтобы погрузиться в игру. Far Cry 4 известен своим убедительным антагонистом, Pagan Min и отпускает игроков в яркой среде открытого мира. Гималаи не только служат живописной обстановкой, но и действуют как интерактивная игровая площадка, которая приглашает игроков участвовать в бою, охоте и исследовании.
В обзоре IGN Far Cry 4 игра получила «отличный» рейтинг 8,5/10 с похвалой за ее увлекательную кампанию, кооперативные и конкурентные многопользовательские режимы, которые предлагают чувство свободы, хотя и отметили, что персонажи могут быть сильнее.
10 лучших игр Far Far
Просмотреть 11 изображений
Far Cry 4 присоединяется к списку игр Ubisoft в эпохе PS4, которые в последние годы получили ретроспективные обновления, в том числе синдикат Assassin's Creed и Assassin's Creed Origins . Это вызвало волнение среди сообщества Far Cry в SubredDit, и многие фанаты выражают надежду, что другие любимые названия, такие как Far Cry Primal и Far Cry 3, скоро получат аналогичные обновления, чтобы повысить свою производительность до 60 кадров в секунду.
Тем не менее, время обновления оставило некоторых игроков чувствовать себя несчастными. Один игрок посетовал : «Ты шутишь.
В других новостях Ubisoft компания недавно основала новую дочернюю компанию, посвященную брендам Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six брендов, поддержанных инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 млрд. Долл. США). Этот шаг следует за объявлением о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Ubisoft столкнулась с проблемами с громкими провалами , увольнениями , закрытиями студий и отменой игр , приведших к выпуску теней, оказав значительное давление на название, чтобы хорошо работать на фоне исторически низкой цены акций.
Кроме того, Ubisoft тихо добавила Steam-достижения в 12-летнюю Splinter Cell: Blacklist , еще больше демонстрируя усилия компании по обновлению и улучшению его более старых названий.