Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 ha recibido un impulso de rendimiento significativo, que ahora se ejecuta a 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Esta actualización fue notada por primera vez por el usuario Gael_74 y compartido en el Far Cry 4 Subreddit , donde se reveló que la versión 1.08 del juego introdujo 60 FPS en la consola PS5 "." Esta mejora hace que sea un momento oportuno para que los jugadores nuevos y que regresen se sumergan en el juego. Far Cry 4 es reconocido por su convincente antagonista, Pagan Min, y libera a los jugadores en un vibrante entorno del mundo abierto. Los Himalaya no solo sirven como un escenario pintoresco, sino que también actúan como un patio de recreo interactivo que invita a los jugadores a participar en combate, caza y exploración.
En la revisión Far Cry 4 de IGN, el juego obtuvo una calificación "excelente" de 8.5/10, con elogios por su atractiva campaña, cooperativos y modos multijugador competitivos que ofrecen un sentido de libertad, aunque señaló que los personajes podrían ser más fuertes.
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Far Cry 4 se une a una lista de juegos de Ubisoft de la era PS4 que han recibido actualizaciones retrospectivas en los últimos años, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Esto ha provocado emoción entre la comunidad Far Cry en el subreddit, con muchos fanáticos expresando esperanzas de que otros títulos queridos como Far Cry Primal y Far Cry 3 pronto reciban actualizaciones similares para mejorar su rendimiento a 60 FPS.
Sin embargo, el momento de la actualización dejó a algunos jugadores sintiéndose desafortunados. Un jugador se lamentó : "Estás bromeando bien. Simplemente puse el juego, como hace tres días".
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue al anuncio de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de sombras, ejerciendo una presión significativa sobre el título para que funcione bien en medio de un precio de acciones históricamente bajo.
Además, Ubisoft ha agregado en silencio los logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , que muestra aún más los esfuerzos de la compañía para actualizar y mejorar sus títulos más antiguos.