Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 a reçu un coup de pouce significatif, maintenant en 60 images par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette mise à jour a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Sous-Sousddit Far Cry 4 , où il a été révélé que la version 1.08 du jeu a introduit "Support 60 FPS sur la console PS5." Cette amélioration en fait un moment opportun pour les joueurs nouveaux et les joueurs de retour dans le jeu. Far Cry 4 est réputé pour son antagoniste convaincant, Pagan Min, et met les joueurs en vrac dans un environnement en monde ouvert dynamique. L'Himalaya est non seulement un cadre pittoresque, mais agit également comme un terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à s'engager dans le combat, la chasse et l'exploration.
Dans la revue Far Cry 4 d'IGN, le jeu a obtenu une "grande" note de 8,5 / 10, avec des éloges pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs qui offrent un sentiment de liberté, bien qu'il ait noté que les personnages pourraient être plus forts.
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Far Cry 4 rejoint une liste de jeux Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des mises à niveau rétrospectives ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cela a déclenché l'excitation parmi la communauté Far Cry sur le Sudreddit, de nombreux fans exprimant l'espoir que d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 recevront bientôt des mises à jour similaires pour améliorer leurs performances à 60 ips.
Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs se sentant malheureux. Un joueur a déploré : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a été confronté à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression significative sur le titre pour bien performer au milieu d'un cours d'action historiquement bas.
De plus, Ubisoft a discrètement ajouté des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , présentant davantage les efforts de l'entreprise pour mettre à jour et améliorer ses anciens titres.