Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung hat Far Cry 4 einen erheblichen Leistungsschub erhalten, der jetzt bei der PlayStation 5 bei 60 Bildern pro Sekunde (FPS) ausgeführt wurde. Dieses Update wurde zunächst von dem Benutzer Gael_74 bemerkt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt, wo die Version 1.08 des Spiels "Support 60 FPS auf PS5 Console" eingeführt wurde. " Diese Verbesserung macht es für neue und zurückkehrende Spieler zu einer günstigen Zeit, in das Spiel einzusteigen. Far Cry 4 ist bekannt für seinen überzeugenden Antagonisten Pagan Min und löst die Spieler in einer lebendigen Umgebung mit offener Welt. Der Himalaya dient nicht nur als malerische Umgebung, sondern fungiert auch als interaktiver Spielplatz, der die Spieler einlädt, sich mit Kampf, Jagd und Erkundung zu beschäftigen.
In IGNs Far Cry 4 Review erhielt das Spiel eine "großartige" Bewertung von 8,5/10 mit Lob für seine engagierten Kampagne, kooperative und wettbewerbsfähige Multiplayer -Modi, die ein Gefühl der Freiheit bieten, obwohl es feststellte, dass die Charaktere stärker sein könnten.
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Far Cry 4 schließt sich einer Liste der Ubisoft-Spiele aus der PS4-Ära bei, die in den letzten Jahren retrospektive Upgrades erhalten haben, einschließlich Assassins Creed-Syndicate und Assassins Creed-Ursprünge . Dies hat in der Far Cry -Community auf dem Subreddit Aufregung ausgelöst. Viele Fans äußerten die Hoffnung, dass andere geliebte Titel wie Far Cry Primal und Far Cry 3 bald ähnliche Updates erhalten werden, um ihre Leistung auf 60 FPS zu verbessern.
Das Timing des Updates ließ einige Spieler jedoch unglücklich waren. Ein Spieler beklagte sich : "Du scherze richtig. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Marken konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft war mit hohen Profile-Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows vor Herausforderungen gestellt, wobei der Titel erheblich unter Druck gesetzt wurde, um inmitten eines historisch niedrigen Aktienkurs gut abzubauen.
Darüber hinaus hat Ubisoft der 12-jährigen Splinter-Zelle: Blacklist in leise Dampferleistungen hinzugefügt und die Bemühungen des Unternehmens, seine älteren Titel zu aktualisieren und zu verbessern, weiter vorgestellt.