No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 notaram referências à taxa de atualização da variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que foram rapidamente removidas. A Nintendo agora forneceu clareza sobre como e onde o VRR funciona no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado à Nintendolife, a Nintendo esclareceu que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o VRR esteja disponível como uma opção para o modo portátil do Nintendo Switch 2, os usuários que conectam seu console a uma TV não se beneficiarão desse recurso no lançamento. O esclarecimento ocorre após muita especulação, pois a menção inicial do VRR foi vista e depois removida prontamente. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou o desaparecimento gradual dessas menções de vários sites.
Embora essas notícias possam ser decepcionantes para aqueles que esperam suporte ao VRR no modo de TV desde o início, ainda há esperança para atualizações futuras. A Sony, por exemplo, introduziu o suporte ao VRR aos consoles do PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo uma possibilidade semelhante para o Nintendo Switch 2.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu que haverá 2 unidades suficientes para atender à demanda durante a temporada de férias.