Début avril, les ventilateurs du Nintendo Switch 2 ont remarqué des références au taux de rafraîchissement variable (VRR) sur les pages d'information du système, qui ont été rapidement supprimées. Nintendo a maintenant donné une clarté sur la façon et la fonctionnalité de VRR sur le commutateur Nintendo 2.
Dans une déclaration à Nintendolife, Nintendo a précisé que les informations initiales sur VRR étaient incorrectes: "Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR en mode portable uniquement. Les informations incorrectes ont été initialement publiées sur le site Web Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour l'erreur." Interrogé sur la prise en charge potentielle de VRR pour le mode amarré dans une future mise à jour du micrologiciel, Nintendo a répondu: "Nous n'avons rien à annoncer sur ce sujet."
Cela signifie que bien que VRR soit disponible en option pour le mode portable du Nintendo Switch 2, les utilisateurs reliant leur console à un téléviseur ne bénéficieront pas de cette fonctionnalité lors du lancement. La clarification intervient après de nombreuses spéculations, car la mention initiale du VRR a été repérée puis retirée rapidement. Le contributeur de la fonderie numérique, Oliver Mackenzie, a documenté la disparition progressive de ces mentions de divers sites.
Bien que cette nouvelle puisse être décevante pour ceux qui espèrent le support VRR en mode TV dès le début, il y a encore de l'espoir pour de futures mises à jour. Sony, par exemple, a introduit le support VRR aux consoles PS5 via une mise à jour post-lancement, suggérant une possibilité similaire pour le commutateur Nintendo 2.
Dans d'autres nouvelles de Nintendo Switch 2, la société a annoncé une liste de jeux qui recevra des mises à niveau gratuites de performances, y compris des titres comme Pokémon Scarlet & Violet et Super Mario 3D World + Bowser's Fury. De plus, la présidente de Nintendo of America, Doug Bowser, a assuré qu'il y aura suffisamment d'unités Switch 2 pour répondre à la demande tout au long de la saison des fêtes.