4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 참조를 발견했으며, 이는 빠르게 제거되었습니다. Nintendo는 이제 Nintendo Switch 2에서 VRR 기능에 대한 명확성을 제공했습니다.
Nintendolife에 대한 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보가 잘못되었다고 밝혔습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때 Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, VRR은 Nintendo Switch 2의 핸드 헬드 모드 옵션으로 제공되지만 콘솔을 TV에 연결하는 사용자는 출시 시이 기능의 이점이 없습니다. 초기 VRR 언급이 발견 된 다음 즉시 제거되면서 많은 추측이 발생합니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 다양한 사이트에서 이러한 언급의 점진적인 실종을 기록했습니다.
이 뉴스는 처음부터 TV 모드에서 VRR 지원을 기대하는 사람들에게는 실망 스러울 수 있지만, 향후 업데이트에 대한 희망이 여전히 남아 있습니다. 예를 들어, 소니는 출시 후 업데이트를 통해 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 도입하여 Nintendo Switch 2와 유사한 가능성을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 News 에서이 회사는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 무료 성능 업그레이드를받을 게임 목록을 발표했습니다. 또한, 미국 대통령의 Doug Bowser는 닌텐도 (Nintendo)는 휴가 시즌 내내 수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 대가있을 것이라고 확신했다.