4月の初めに、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページの可変リフレッシュレート(VRR)への参照に気付き、すぐに削除されました。任天堂は現在、Nintendo Switch 2でVRRがどのように、どこで機能するかを明確にしています。
Nintendolifeへの声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを明らかにしました。将来のファームウェアアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、VRRはNintendo Switch 2のハンドヘルドモードのオプションとして利用可能になりますが、コンソールをテレビに接続するユーザーは、起動時にこの機能から利益を得ることはありません。最初のVRRの言及が発見され、その後速やかに削除されたため、多くの憶測の後に説明が生じます。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなサイトからこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、最初からテレビモードでのVRRサポートを望んでいる人にとってはがっかりするかもしれませんが、将来の更新にはまだ希望があります。たとえば、ソニーは、発売後の更新を介してPS5コンソールにVRRサポートを導入し、Nintendo Switch 2の同様の可能性を示唆しています。
Nintendo Switch 2の他のニュースでは、同社はPokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストを発表しました。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットがあることを保証しています。