A Take-Two Interactive, editora do Grand Theft Auto, foi uma força motriz por trás da introdução do preço de "US $ 70" para lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que elas possam aumentar o preço ainda mais alto com o Grand Theft Auto 6.
Embora a edição padrão do GTA 6 possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um preço de US $ 80 a US $ 100, os especialistas do setor sugerem que uma edição premium, ao preço de US $ 100 a US $ 150, pode ser oferecida, incluindo o acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, o Rockstar/Take-two venderá o GTA 6 on-line separadamente no lançamento, o primeiro para a empresa. O modo de história fará parte de um "pacote completo" que abrange componentes on -line e offline.
Esta venda on -line separada influenciará os preços gerais. A questão permanece: quanto do preço base será atribuído ao componente online? E qual será o custo para acesso ao modo de história para quem comprou apenas o GTA 6 independente on -line?
Ao oferecer uma versão on-line de menor preço, a Take-Two pode atrair jogadores incapazes de pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80. Essa estratégia é vantajosa, pois esses jogadores podem atualizar para acessar o modo de história. Além disso, alguns jogadores podem desejar o modo de história, mas não têm os fundos para uma atualização, apresentando outra oportunidade de receita.
A Take-Two poderia aproveitar ainda mais isso, oferecendo um modelo de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, alavancando o GTA+. Os jogadores que continuam a jogar o componente on-line, em vez de economizar para a atualização do modo de história, gerariam receita consistente, solidificando a vantagem financeira da Take-Two.