Grand Theft Auto의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 게임 릴리스의 "$ 70"가격대의 도입의 원동력이었습니다. Grand Theft Auto 6을 통해 가격을 훨씬 더 높이 밀 수 있다는 우려가 있습니다.
GTA 6의 표준판은 $ 70 범위에 남아있을 수 있지만 $ 80- $ 100 가격표를 피할 수 있지만 업계 내부자는 초기 액세스를 포함하여 $ 100- $ 150의 프리미엄 판이 제공 될 수 있다고 제안합니다.
TEZ2에 따르면 Rockstar/Take-Two는 회사의 첫 번째 출시시 GTA 6을 별도로 판매 할 것입니다. 스토리 모드는 온라인 및 오프라인 구성 요소를 모두 포함하는 "완전한 패키지"의 일부입니다.
이 별도의 온라인 판매는 전체 가격에 영향을 미칩니다. 문제는 남아 있습니다 : 기본 가격의 얼마나 많은 것은 온라인 구성 요소에 기인합니까? 그리고 처음에 독립형 GTA 6 만 온라인으로 구매 한 사람들의 스토리 모드 액세스 비용은 얼마입니까?
가격이 저렴한 온라인 버전을 제공함으로써 Take-Two는 70 달러 또는 80 달러의 전체 게임을 감당할 수없는 플레이어를 유치 할 수 있습니다. 이 전략은이 플레이어가 스토리 모드에 액세스하기 위해 업그레이드 할 수 있으므로 유리합니다. 또한 일부 플레이어는 스토리 모드를 원하지만 업그레이드를위한 자금이 부족하여 또 다른 수익 기회를 제시합니다.
Take-Two는 Xbox Game Pass와 유사한 구독 모델을 제공하여 GTA+를 활용하여이를 더욱 활용할 수 있습니다. 스토리 모드 업그레이드를 위해 저축하는 대신 온라인 구성 요소를 계속 플레이하는 플레이어는 일관된 수익을 창출하여 Take-Two의 재무 이점을 강화합니다.