Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão de Software para os Duskloods e suas características únicas.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, os senhores do Elden Ring, tranquilizaram os fãs de que eles continuarão a criar suas experiências exclusivas para um jogador, semelhante aos jogos de almas aclamadas pela crítica. Esse compromisso ocorre apesar do empreendimento no multiplayer com os recentemente anunciados The Duskbloods, um título exclusivo para o Nintendo Switch 2 revelado durante o Nintendo Direct de 2 de abril. O DuskBloods é um jogo de PVPve multiplayer on -line que mantém os temas e estética do icônico almas. Este anúncio segue de perto logo após outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Em um post detalhado no novo blog Insider da Nintendo, o Creator's Voice, datado de 4 de abril, o diretor de software Hidetaka Miyazaki abordou a direção futura da empresa. Ele esclareceu que, apesar dos próximos títulos multiplayer, o FromSoftware permanece dedicado aos seus jogos tradicionais de foco em um jogador.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki lançou luz sobre os personagens e o cenário do jogo, que giram em torno do conceito de sangue. Os jogadores incorporarão "Bloodsworn", membros de um grupo dotado de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto atrai paralelos aos vampiros, Miyazaki esclareceu que esses personagens não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.
Nos Duskbloods, o Bloodsworn compete por "The First Blood", que surge no fim da sociedade humana durante um evento conhecido como "o crepúsculo da humanidade". Este evento abrange várias vezes e lugares.
Miyazaki descreveu o cenário do jogo, dizendo: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".
Ele explicou ainda o papel simbólico do sangue no jogo, afirmando: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum nível de personalização disponível. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
No início do jogo, os jogadores se reúnem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de entrar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
As partidas geralmente terminam com um jogador em pé, embora as condições de vitória possam variar. Os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou navegar em outros cenários especiais.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores têm responsabilidades e objetivos específicos. Enquanto alguns detalhes permanecem em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem encontrar e derrotar seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores procuram um parceiro para formar um vínculo e ganhar recompensas especiais.
Ele acrescentou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, aumentar o drama desses compromissos".
A postagem de blog de voz do criador ofereceu informações valiosas sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o Duskbloods está programado para lançar em 2026. Fique atento às últimas atualizações sobre este emocionante jogo, verificando nosso artigo abaixo!