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「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者 : Benjamin アップデート:May 07,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
Duskbloodsには、プレイヤーにBloodswornの役割を引き受けますが、安心してください。Bloodborne2。Duskbloodsとそのユニークな機能に対するSoftwareのビジョンから発見するために深く掘り下げてください。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareは、非常に高く評価されているソウルスのようなゲームに似た、シグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることをファンに安心させました。このコミットメントは、最近発表されたThe Duskbloodsでマルチプレイヤーへのベンチャーにもかかわらず、任天堂スイッチ2の独占的なタイトルである任天堂ディレクターで発表されました。 Duskbloodsは、象徴的なソウルスのようなテーマと美学を保持するオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲームです。この発表は、別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightreignのかかとに密接に続きます。

任天堂の新しいインサイダーブログ、4月4日付けのクリエイターの声に関する詳細な投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが同社の将来の方向性について語りました。彼は、今後のマルチプレイヤータイトルにもかかわらず、Softwareは従来のシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームに専念していることを明らかにしました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに強調した、「任天堂のスイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです」と強調しました。

duskbloodsの血液の重要性

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

宮崎は、ゲームのキャラクターと設定に光を当て、血の概念を中心に展開します。プレイヤーは、特別な血に由来する超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」を具体化します。吸血鬼に類似している間、宮崎は、これらのキャラクターが伝統的な怪物として描かれていないことを明らかにしました。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を求めて競います。これは、「The Twilight of Humanity」として知られるイベント中に人間社会の終わりに現れます。このイベントは、さまざまな時間と場所に及びます。

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宮崎は、ゲームの設定を説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の閉店年を描いた年を描いているマップがあります。

彼はさらに、ゲームにおける血の象徴的な役割を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

ゲームの最初に、プレイヤーは「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーを入力する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。

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一致は通常、1人のプレーヤーが立っていることで終わりますが、勝利の条件は異なります。プレイヤーは、手ごわいボスを倒したり、他の特別なシナリオをナビゲートする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、プレイヤーが特定の責任と目的を持っている「役割」の概念を紹介しました。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は、プレイヤーがライバルを見つけて打ち負かす必要がある「運命のライバル」の役割や、プレイヤーが絆を結んで特別な報酬を獲得するためにパートナーを探している「運命のコンパニオン」の役割などの例を提供しました。

彼は、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でのロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログ投稿では、Nintendo Switch 2向けのFromSoftwareの独占タイトルに関する貴重な洞察を提供しました。将来、さらに発表が期待されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。

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