Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber es seien Sie versichert, dass es nicht blutborne ist.
Von SOFTWARE erstellt weiter
Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring die Fans versichert, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse weiter herstellen werden, ähnlich mit den von der Kritik gefeierten Seelenspielen. Dieses Engagement kommt trotz ihres Unterfangens in den Multiplayer mit den kürzlich angekündigten Duskbloods, einem exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, der während des Nintendo Direct am 2. April vorgestellt wurde. The Duskbloods ist ein Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel, das die ikonischen seelenähnlichen Themen und Ästhetik behält. Diese Ankündigung folgt genau nach einem anderen Multiplayer -Projekt, Elden Ring Nightriign.
In einem detaillierten Beitrag zu Nintendos neuem Insider -Blog der Creator's Voice vom 4. April sprach Hidetaka Miyazaki vom SOFTWARE -Direktor auf die zukünftige Richtung des Unternehmens. Er stellte klar, dass trotz der bevorstehenden Multiplayer-Titel von Software ihren traditionellen Single-Player-Spielen weiterhin gewidmet ist.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er betonte ferner: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diese zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki beleuchtete die Charaktere und die Umgebung des Spiels, die sich um das Blutkonzept drehen. Die Spieler werden "Bloodsworn" verkörpern, Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Parallelen zu Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt werden würden.
In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "das erste Blut", das am Ende der menschlichen Gesellschaft während eines Ereignisses als "Dämmerung der Menschheit" auftritt. Diese Veranstaltung umfasst verschiedene Zeiten und Orte.
Miyazaki beschrieb die Umgebung des Spiels und sagte: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie derjenige, der im Trailer mit dem Zug durchläuft."
Er erklärte weiter die symbolische Rolle des Blutes im Spiel und erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es ausübt, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Zu Beginn des Spiels versammeln sich die Spieler in einem "Hub", wo sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie einen Online -Multiplayer eingeben, der bis zu 8 Spieler unterstützt. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.
Übereinstimmungen enden in der Regel mit einem Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Die Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere besondere Szenarien steuern.
Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."
Er führte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele haben. Während einige Details unter Verschluss bleiben, lieferte Miyazaki Beispiele wie die Rolle des "bestimmten Rivalen", bei denen die Spieler ihren Rivalen finden und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler einen Partner suchen, um eine Bindung zu bilden und besondere Belohnungen zu erhalten.
Er fügte hinzu: "Rollen können jedem Charakter durch Blutanpassung zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog -Beitrag des Erstellers bot wertvolle Einblicke in den exklusiven Titel von Software für den Nintendo Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Duskbloods im Jahr 2026 gestartet werden. Seien Sie auf dem Laufenden, um die neuesten Updates zu diesem spannenden Spiel zu finden, indem Sie unseren Artikel unten auschecken!