
FromSoftware의 플레이스테이션 4 걸작 이 오늘로 출시 10주년을 맞이했습니다. 2015년 3월 24일에 출시된 이 작품을 기념하여 열성 팬들이 또 다시 '야남으로의 귀환' 커뮤니티 축제를 주최하고 있습니다.
이 고딕 호러 게임은 일본 개발사의 명성을 확고히 했을 뿐만 아니라, 실현되지 못한 후속작에 대한 엄청난 수요를 불러일으켰습니다. 10년이 지난 지금도 게이머들은 리마스터, 후속작, 혹은 단순한 성능 개선판조차 내놓지 않는 소니의 이해하기 어려운 태도를 여전히 의문시하고 있습니다.
블러드본이 사라진 미스터리
소니 플레이스테이션의 전 임원인 요시다 슈헤이는 최근 Kinda Funny Games 인터뷰에서 이 시리즈의 잠정적인 중단에 대한 그의 개인적인 의견을 밝혔습니다. 더 이상 내부 정보를 알지 못한다는 점을 분명히 한 후, 요시다는 현재 엘든 링 및 예정된 멀티플레이어 스핀오프와 같은 프로젝트로 바쁜 미야자키 히데타카 프롬소프트웨어 사장이 자신이 아끼는 작품을 다른 사람이 다루는 것을 꺼려할지도 모른다고 추측했습니다.
"미야자키 씨는 정말로 블러드본으로 창조한 것을 사랑했습니다."라고 요시다는 설명했습니다. "제 추측으로는 그가 다른 누구도 이 작품을 건드리길 원하지 않기 때문일 것입니다."
팬 제작 대체작
소니의 계속되는 침묵 속에서, 모딩 커뮤니티가 그 공백을 메우려 시도해 왔습니다. 주목할 만한 시도로는 랜스 맥도날드의 60fps 패치(나중에 DMCA로 삭제됨)와 릴리스 월더의 블러드본 디메이크가 있습니다. 가장 최근에는 디지털 파운드리가 PS4 에뮬레이션의 돌파를 통해 달성한 완전한 60fps 게임 플레이를 선보였습니다.
잠재적인 리마스터에 대해 소니의 공식적인 답변이 없는 가운데, 팬들은 커뮤니티 주도 행사를 통해 야남의 생명력을 유지하고 있습니다. 오늘의 기념 행사는玩家들이 새 캐릭터를 만들고, 멀티플레이어에 참여하며, 게임 세계 곳곳에 기념 메시지를 남기도록 장려합니다.
블러드본이 두 번째 10년을 시작함에 따라, 이러한 풀뿌리 축제들은 이 시리즈에 헌신하는 사냥꾼들을 위한 유일한 나아갈 길일지도 모릅니다.
프롬소프트웨어의 유산 작품들






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