Wolcen Studioは、抽出シューターメカニックの要素を組み込んだエキサイティングな新しい無料プレイのロールプレイングゲームであるProject Pantheonの発売を発表しました。最初のクローズドアルファテストは、1月25日にヨーロッパのプレーヤーのために開始され、北米のプレーヤーが2月1日に争いに参加します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteによると、「抽出シューターの緊張とリスクの報酬を、戦闘ロールプレイングゲームの戦闘ダイナミクスと融合させました。」このユニークな組み合わせは、DiabloやEscape From Tarkovなどのゲームからインスピレーションを引き出し、プレイヤーを魅了することを約束するハイブリッドを作成します。 Project Pantheonでは、参加者は死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界に秩序を回復することを任されています。プレイヤーは多様なマップをナビゲートし、AIの対戦相手や他のプレイヤーとの戦いに従事します。
Project Pantheonでの成功は、各ミッションの結果にかかっています。プレイヤーが成功裏に避難できれば、貴重なトロフィーを確保できます。しかし、避難しないこととは、すべての遭遇した略奪品を失うことを意味し、すべての出会いに戦略的な深さと緊急性の層を追加します。
このゲームは、幅広いカスタマイズオプションを提供し、プレイヤーが独自のベースを構築し、機器をパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを実験できるようにします。プロジェクトパンテオンの没入型の世界は、スカンジナビアの伝説の豊かなタペストリーを反映した最初の設定「Destiny's Edge」から、グローバルな神話からインスピレーションを得ています。
プロジェクトの中心に、パンテオンの経済がプレーヤーの取引があり、ダイナミックでインタラクティブなコミュニティを育みます。 Alphaの初期段階にあるにもかかわらず、Wolcen Studioは、プレイヤーのフィードバックに基づいてプロジェクトを改良および強化するために、ゲームの開発プロセスにコミュニティを積極的に関与させることに取り組んでいます。