Wolcen Studio анонсировала запуск Project Pantheon, захватывающей новой бесплатной боевой ролевой игры, которая включает в себя элементы механики извлечения. Первое закрытое альфа -тестирование начнется 25 января для игроков в Европе, и 1 февраля присоединятся к североамериканским игрокам.
По словам игрового директора Андрея Циркулета, «мы смешали напряжение и вознаграждение за риск извлечения с динамикой боевых ролевых игр». Эта уникальная комбинация черпает вдохновение из таких игр, как Diablo и Escape из Таркова, создавая гибрид, который обещает очаровывать игроков. В Project Pantheon участники берут на себя роль Посланника смерти, которому поручено восстановить порядок в разрушенном мире. Игроки будут перемещаться по разнообразным картам, участвуя в битвах против противников ИИ и других игроков.
Успех в проекте Пантеон зависит от результатов каждой миссии. Если игрокам удастся успешно эвакуироваться, они могут обеспечить ценные трофеи. Тем не менее, неспособность эвакуировать означает потерю всех приобретенных добычи, добавив слой стратегической глубины и срочности к каждой встрече.
Игра предлагает обширные варианты настройки, позволяя игрокам строить свои собственные базы, персонализировать свое оборудование и экспериментировать с различными стилями игры. Погруженный мир Project Pantheon черпает вдохновение из глобальной мифологии, с первоначальной обстановкой «Destiny's Edge», отражая богатый гобелен легенд скандинавских.
В основе экономики проекта Пантеон заключается в том, что игроки торгуются, способствуя динамичному и интерактивному сообществу. Несмотря на то, что Wolcen Studio находится в своей ранней альфа -фазе, стремится активно вовлекать сообщество в процесс разработки игры, чтобы уточнить и улучшить проект на основе отзывов игроков.