O Wolcen Studio anunciou o lançamento do Project Pantheon, um novo e emocionante jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que incorpora elementos da mecânica de atiradores de extração. Os primeiros testes alfa fechados começarão em 25 de janeiro para jogadores na Europa, com jogadores norte -americanos ingressando na briga em 1º de fevereiro.
De acordo com o diretor de jogos Andrei Cirkulete, "misturamos a recompensa de tensão e risco de um atirador de extração com a dinâmica de batalha dos jogos de role-playing de combate". Esta combinação única se inspira em jogos como Diablo e Escape de Tarkov, criando um híbrido que promete cativar jogadores. No Projeto Pantheon, os participantes assumem o papel de mensageiro da morte, encarregados de restaurar a ordem a um mundo devastado. Os jogadores navegarão por diversos mapas, se envolvendo em batalhas contra os adversários da IA e outros jogadores.
Sucesso no Projeto Pantheon depende do resultado de cada missão. Se os jogadores conseguirem evacuar com sucesso, eles podem garantir troféus valiosos. No entanto, a falha em evacuar significa perder todos os itens adquiridos, adicionando uma camada de profundidade e urgência estratégicas a todos os encontros.
O jogo oferece extensas opções de personalização, permitindo que os jogadores construam suas próprias bases, personalizem seus equipamentos e experimentem vários estilos de jogo. O mundo imersivo do projeto Pantheon se inspira nas mitologias globais, com o cenário inicial, "Destiny's Edge", refletindo a rica tapeçaria de lendas escandinavas.
No centro da economia do Projeto Pantheon, está a negociação de jogadores, promovendo uma comunidade dinâmica e interativa. Apesar de estar em sua fase alfa inicial, o Wolcen Studio está comprometido em envolver ativamente a comunidade no processo de desenvolvimento do jogo para refinar e aprimorar o projeto com base no feedback do jogador.