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『タコフ』ウィープでファン沸騰、開発者の反応も

著者 : Charlotte アップデート:Jun 19,2026

Server wipes have been a core part of Escape from Tarkov's DNA since its 2017 launch, but this week's reset has sparked unprecedented backlash among players.
サーバーワイプは、『Escape from Tarkov』が2017年に発売されて以来そのDNAの中核をなしてきたが、今週の初期化によりプレイヤーの間で前例のない反発が起こっている。

Dubbed the "Hardcore Wipe," the latest update dramatically increases difficulty by removing key quests and maps while slowing progression to a crawl. Many veterans find themselves struggling to regain their pre-wipe power levels in what's being called the most punishing reset yet.
「ハードコアワイプ」と呼ばれる最新アップデートは、主要なクエストやマップを削除し、進行速度を鈍化させることで難易度を大幅に引き上げた。多くのベテランプレイヤーが、これまでのところ最も厳しい初期化と言われる中で、ワイプ前の戦力レベルを取り戻すのに苦闘している。

While developer Battlestate Games claims to be "monitoring player feedback closely" since the July 9 update, tensions boiled over when studio head Nikita Buyanov fired back at criticism with an expletive-laden response. After telling one detractor to "shut the f**k up," Buyanov later walked back his comments, tweeting that all feedback matters - though the damage was done.
開発元のBattlestate Gamesは7月9日のアップデート以降、プレイヤーのフィードバックを「密に監視している」と主張していたが、スタジオ代表のニキータ・ブイヤノフが罵倒語を含む返信で批判に対抗したことで緊張が高まり、頂点に達した。ある反対派に対し「黙れ(shut the f**k up)」と告げた後、ブイヤノフは後に自分の発言を撤回し、「すべてのフィードバックが重要だ」とツイートしたが、ダメージは既に与えられていた。

The community remains deeply divided. "Unless they tweak some stuff fast, as in 1-3 days fast I think most of the playerbase will quit this wipe," lamented one player. "They have gone too far hardcore and removed most of what makes Tarkov... Tarkov." Buyanov dismissed the criticism, replying: "I totally disagree with you. Seems like you never played early Tarkov."
コミュニティは依然として深く分断されている。「彼らが何かを早く調整してくれない限り、1〜3日という速さで、プレイヤーの大多数がこのワイプを終了すると思う」とあるプレイヤーは嘆いた。「彼らはハードコア化しすぎて、タルコフをタルコたらしめているものの多くを取り除いてしまった。」ブイヤノフはこの批判を一蹴し、「君には完全に反対だ。君はおそらく初期のタルコフをプレイしたことがないようだ」と返信した。

On Reddit, frustration reached new heights as hundreds upvoted posts about uninstalling the game. "Finally the true 1.0 update, escaping from Tarkov IRL," joked one user, while another shared: "Turned on the PC. Saw that they actually implemented transit only, no tasks, and everything is dummy expensive. I actually turned off the PC..."
Redditでは、ゲームのアンインストールに関する投稿に数百もの高評価がつき、不満が新たな高さへ達した。「ついに真の1.0アップデートだ。リアルワールドでタルコフから脱出」とあるユーザーは冗談を言い、別のユーザーはこう語った。「PCをつけたら、トランジットのみ実装され、タスクがなく、すべてがバカみたいに高いことに気づいた。実際にPCをオフにした...」

Technical issues compounded players' frustrations. "Load into customs, wait 30 seconds, transit to interchange... see zero loot and then die to silent killa because 100% spawn rates," described one exasperated player. Others like a Twitter user argued: "Your game lost identity cause you tried to please everyone. Listening to streamers ruined this game for you."
技術的な問題がプレイヤーの不満をさらに複雑にした。「カスタムズにロードして30秒待ち、インターチェンジへトランジット... 戦利品ゼロを見て、100%のスポーン率でサイレントキッラに殺される」とある苛立ったプレイヤーは説明した。Twitterユーザーのような他の人々は主張する。「あなたたちは全員を喜ばせようとしたがためにゲームのアイデンティティを失った。ストリーマーの声に耳を傾けたことが、あなたにとってこのゲームを台無しにした。」

The studio has since restored quests and acknowledged transit system problems they're "working on." Some players maintain a more optimistic outlook, with one advising to "Ignore the haters," while others appreciate the renewed challenge.
スタジオはその後、クエストを復元し、「現在取り組んでいる」トランジットシステムの課題を認めた。あるプレイヤーたちはより楽観的な見方を維持しており、ある者は「ハッターズは無視しろ」とアドバイスする一方、他の者らは新たな挑戦を楽しんでいる。

For the uninitiated, Escape from Tarkov blends hardcore FPS and RPG elements in its ruthless survival experience. Set in a war-torn Russian city, the game permanently removes all gear upon death - a punishing mechanic that's now been amplified by the controversial wipe.
初心者にとって、『Escape from Tarkov』は過酷なサバイバル体験の中でハードコアFPSとRPGの要素を融合させている。戦禍に揺れるロシアの都市を舞台とし、ゲームでは死亡時にすべての装備が永久に失われる - この厳しいメカニズムが今、論争を呼ぶワイプによってさらに強調されている。

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