最近私の注目を集めているハッシュハッシュゲームは、マザーゲームの今後のリリースであるLe Zooです。この興味深いパズル、プレイヤー対プレーヤー(PVP)エクスペリエンス、および協力的なゲームプレイのブレンドは、これまで謎に包まれてきました。しかし、ベールは新しいティーザートレーラーのリリースで解除され、今年後半に開始される予定のこの野心的なプロジェクトを紹介する最初の具体的な垣間見ることができます。
緊急のRPGと呼ばれるティーザートレーラーは、アニメーションと実写要素の魅惑的なミックスを紹介しています。ディズニーの卒業生であるGiacomo Moraが作成したアニメーションは、マザーゲームの旗艦タイトルの背後にある才能の証です。予告編の指示は、ディナ・アマーとケルシー・フルターによって指揮されており、プロジェクトにさらに名声を加えています。
Le Zooの最も話題になっているが物議を醸す特徴の1つは、AIが生成したNPCの使用です。このゲームには、「仏教の知恵」とマスローのニーズの階層に触発された5つの大きな言語モデル(LLM)とともに、人工知能を通じて作成されたカスタムNPCが組み込まれます。このユニークなアプローチは、プレイヤーにユニークな奇妙で魅力的な体験を提供することを約束します。
個人的には、私はルズーについて引き裂かれていることに気づきます。 AI要素を含めることで、ゲームの自称「トリッピー」の性質も同様に一時停止します。ただし、このプロジェクトのために集められた印象的な才能を無視することは不可能です。チームには、かつてロックスターのサウンドとプロダクションデザイナーのブライアンアルカザールと、受賞歴のあるアーティストのクリストフスタニッツが含まれています。このようなラインナップは、 Le Zooの背後にある豊富なインスピレーションと芸術的ビジョンを示唆しています。
特に興味をそそる、しかし困惑しているものとして私を襲うのは、各プレイヤーに深く個人的な体験を作成するというゲームの目的です。関係する才能を考えると、母親のゲームが創造性が不足していないことは明らかです。しかし、AIを使用してそのようなパーソナライズされた体験を作成するという決定は、好奇心が強い選択のままです。私はLe Zooについて慎重に楽観的であり、これらの革新的な概念がどのように実現するかを見るために、そのリリースを待ち望んでいます。