가장 최근에 나의 관심을 사로 잡은 Hush-Hush 게임은 Mother Games의 다가오는 출시 인 Le Zoo 입니다. 이 흥미로운 퍼즐, 플레이어 대 플레이어 (PVP) 경험 및 협력 게임 플레이는 지금까지 미스터리에 가려졌습니다. 그러나 베일은 새로운 티저 트레일러의 출시로 들어 올려 올해 올해 말에 출시 될 예정인이 야심 찬 프로젝트를 처음으로 엿볼 수있게되었습니다.
출현 RPG로 묘사 된 티저 트레일러는 애니메이션과 라이브 액션 요소의 매력적인 혼합을 선보입니다. 디즈니 동문 Giacomo Mora가 제작 한 애니메이션은 Mother Games의 플래그십 타이틀 뒤에있는 재능에 대한 증거입니다. 트레일러의 방향은 Dina Amer와 Kelsey Walter에 의해 주저하여 프로젝트에 추가 명성을 더했습니다.
Le Zoo 의 가장 논쟁의 여지가 있지만 논란의 여지가있는 특징 중 하나는 AI 생성 NPC를 사용하는 것입니다. 이 게임은 인공 지능을 통해 만들어진 맞춤형 NPC와 "불교 지혜"에서 영감을 얻은 5 가지 대형 언어 모델 (LLM)과 Maslow의 요구 계층 구조를 통합 할 것입니다. 이 독특한 접근 방식은 플레이어에게 독특하고 기괴하고 매력적인 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
개인적으로, 나는 Le Zoo 에 대해 찢어졌습니다. AI 요소를 포함 시키면 게임의 자체 설명 된 "Trippy"자연과 마찬가지로 일시 중지됩니다. 그러나이 프로젝트를 위해 조립 된 인상적인 인재를 무시하는 것은 불가능합니다. 이 팀에는 사운드 및 프로덕션 디자이너 Brian Alcazar, 이전 Rockstar의 수상 경력에 빛나는 예술가 Christof Stanits가 포함됩니다. 이러한 라인업은 Le Zoo 뒤에 풍부한 영감과 예술적 비전을 제안합니다.
저를 특히 흥미롭지 만 당혹스럽게 파악하는 것은 각 플레이어에 대해 매우 개인적인 경험을 만드는 게임의 목표입니다. 관련된 재능을 감안할 때, 어머니 게임은 창의성이 부족하다는 것이 분명합니다. 그러나 AI를 사용하여 그러한 개인화 된 경험을 제작하기로 한 결정은 여전히 호기심 많은 선택입니다. 나는 Le Zoo 에 대해 조심스럽게 낙관적이며 이러한 혁신적인 개념이 어떻게 생겨나는지 간절히 기다리고 있습니다.