MOBA शैली वर्तमान में एक चुनौतीपूर्ण चरण को नेविगेट कर रही है। इसके दो प्रमुख शीर्षक, Dota 2 और लीग ऑफ लीजेंड्स , थकान के लक्षण दिखा रहे हैं। डोटा 2 , एक बार एक वैश्विक घटना, काफी हद तक पूर्वी यूरोप में एक समर्पित कोर के लिए पीछे हट गई है, जबकि लीग ऑफ लीजेंड्स गति को खोते हुए प्रतीत होता है क्योंकि दंगा खेल नए जीवन को एक फ्रैंचाइज़ी में इंजेक्ट करने के लिए संघर्ष करता है कि कई लोगों ने इसके बाद के वर्षों में प्रवेश किया है।
इस पृष्ठभूमि के बीच, गेना ने [TTPP] के पुनरुद्धार की घोषणा की है, एक ऐसा खेल जो एक बार 2010 के शुरुआती दिनों के शीर्ष मोबों के बीच गर्व से खड़ा था, इससे पहले कि इसका मूल रन करीब आया। रिबूट एक आधुनिक इंजन पर बनाया जा रहा है, और हाल ही में जारी ट्रेलर ने कुछ वास्तविक उत्साह उत्पन्न किया है।
पहली नज़र में, यह उत्सव का एक कारण लगता है - फिर भी कई चिंताएं बनी हुई हैं। सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, यह एक लाइव-सर्विस शीर्षक का फिर से लॉन्च है जो दस साल से अधिक पुराना है। MOBA शैली ने अपनी मुख्यधारा की बहुत अधिक अपील खो दी है, कई खिलाड़ियों ने नए प्लेटफार्मों की ओर स्थानांतरित कर दिया है और गेमिंग के रुझान को विकसित किया है।
दूसरे, गारिना के ट्रैक रिकॉर्ड का मुद्दा है। कंपनी ने लंबे समय से जांच का सामना किया है कि यह अपने खेल और एस्पोर्ट्स पहल दोनों का समर्थन कैसे करता है। यदि गरेना हमेशा [TTPP] की क्षमता में विश्वास करती थी, तो यह मूल रूप से क्यों बंद था? यह सवाल घोषणा पर भारी पड़ जाता है।
तीसरा, गेम विशेष रूप से Igames प्लेटफॉर्म पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो आंशिक क्राउडफंडिंग समर्थन के साथ संचालित होता है। अद्वितीय होते हुए, यह दृष्टिकोण एक और महत्वपूर्ण प्रश्न उठाता है: भाप के बारे में क्या? आज के बाजार में, वाल्व के मंच के बिना एक विस्तृत दर्शकों तक पहुंचना एक कठिन लड़ाई है।
चित्र: igames.com
इन सभी कारकों का सुझाव है कि [TTPP] कार्बनिक विकास की क्षमता के साथ एक छोटे, आला परियोजना के रूप में शुरू हो सकता है - लेकिन संदेहवाद वारंट है। सकारात्मक पक्ष पर, कम से कम एक स्पष्ट समयरेखा है: खेल अगले वर्ष के भीतर लॉन्च होने की उम्मीद है।