Nvidia's DLSS 4: 8x Performance Boost avec génération multi-trames
L'annonce du CES 2025 de Nvidia de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 marque un saut significatif dans les performances des jeux. Cette mise à jour révolutionnaire introduit la génération multi-trames (MFG), une technologie capable de fournir jusqu'à une augmentation de performances 8x.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), une pierre angulaire de la technologie GeForce RTX de NVIDIA, utilise l'IA pour atteindre des images à faible résolution, résultant en des visuels plus nets et des fréquences d'images plus élevées sans compromettre la qualité d'image. DLSS 4 s'appuie sur cette fondation, tirant parti des modèles AI avancés, y compris la première implémentation en temps réel de l'IA basée sur les transformateurs dans le rendu graphique.
MFG, le noyau de DLSS 4, génère jusqu'à trois trames supplémentaires pour chaque trame traditionnellement rendu. Cela se traduit par des gains de performances impressionnants, permettant des jeux 4K à 240 ips avec un traçage complet de rayons activés, selon NVIDIA. L'efficacité du MFG est encore améliorée par de nouveaux modèles d'IA qui sont 40% plus rapides, utilisent 30% de VRAM en moins et optimisent les processus de rendu pour réduire les frais généraux de calcul. Les améliorations matérielles, telles que la revers et les noyaux du tenseur améliorés, contribuent à la stimulation des cadres plus lisse et à un support à haute résolution.
Les avantages s'étendent au-delà des performances brutes. DLSS 4 intègre la reconstruction des rayons et la super résolution, en utilisant des transformateurs de vision pour produire des visuels très détaillés et temporellement stables, en particulier notables dans les scènes d'origine des rayons. La réduction des artefacts visuels contribue à une expérience de jeu plus poli et immersive.
La compatibilité arrière est une caractéristique clé de DLSS 4. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 titres incorporant les nouveaux modèles d'IA basés sur un transformateur. Les principaux titres comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 auront une prise en charge native, et une fonction de remplacement dans l'application NVIDIA permet d'activer le MFG et d'autres améliorations dans les intégrations DLSS plus anciennes.
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