NIS America s'engage à accélérer le processus de localisation des séries "Loss" et "Ys"
NIS America s'engage à proposer plus rapidement aux joueurs occidentaux les séries Trails et Ys de Falcom, acclamées par la critique. Lisez la suite pour en savoir plus sur les efforts de l'éditeur pour accélérer la localisation des deux séries.
NIS America renforce le travail de localisation des jeux "Kiss" et "Ys"
Les joueurs occidentaux auront accès aux jeux Falcom plus rapidement
Excellente nouvelle pour les fans de RPG japonais ! Lors de la vitrine numérique de la semaine dernière sur la vitesse d'émission de Ys.
"Je ne peux pas parler spécifiquement de ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour garantir que nous localisons les jeux Falcom plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Trail II d'Ys Li".
Bien que Trails : Trails II soit prévu pour sortir au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 est déjà "sur la bonne voie... en ce qui concerne nos délais passés pour les jeux Trails".
Historiquement, cette série a fait longtemps attendre les joueurs occidentaux. Par exemple, "Trails in the Sky" est sorti sur PC au Japon en 2004, et ce n'est qu'avec la version PSP publiée par XSEED Games en 2011 qu'elle a fait son apparition sur le marché mondial. Des titres encore plus récents comme Zero No Kiseki et Ao no Kiseki ont mis douze ans pour atteindre les marchés occidentaux.
L'ancienne responsable de la localisation de XSEED Games, Jessica Chavez, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de caractères avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Étant donné la grande quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.
Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America privilégie la qualité à la vitesse. Comme l'explique Costa : "Nous voulons sortir le jeu le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons de plus en plus. à cela."
Naturellement, la localisation prend du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le tristement célèbre retard d'un an d'Ys VIII : The Phantasm of Dana dû à des erreurs de traduction rappelle les pièges potentiels qui peuvent survenir lors du processus de localisation de NIS America. Cependant, à en juger par la déclaration de Costa, il semble que NIS America essaie de trouver un équilibre entre vitesse et précision.
La récente sortie de Trails : Trails of Rei marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Le jeu étant bien accueilli par les fans et les nouveaux joueurs, cela pourrait être le signe d'autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l'avenir.
Pour notre critique de The Legend of Heroes : Trails of Rei, lisez la critique ci-dessous !