Las preocupaciones sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter Rise (Wilds es probablemente un error tipográfico) han sido abordadas por el director Yuya Tokuda. A diferencia de Monster Hunter: World , donde las apariencias de armas se personalizaron principalmente en base a materiales monstruosos, Monster Hunter Rise presenta armas de diseño exclusivo.
Tokuda declaró que mientras Monster Hunter: World Weapons conservaba una forma base con variaciones basadas en materiales, Monster Hunter Rise Armas cuenta con diseños individuales distintos. Esto aborda las preocupaciones de los fanáticos sobre la naturaleza repetitiva de algunos diseños de armas Hunter Monster: World , particularmente en niveles de actualización más altos. La imagen a continuación ilustra esta similitud en Monster Hunter: las líneas de arma Aqua y Bone Final Aqua y Bone de World .
En contraste, la presentación de diapositivas a continuación muestra los diseños de armas diversos y únicos presentes en Monster Hunter Rise .
Monster Hunter Rise Armas
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Esta información proviene de una discusión sobre el nuevo enfoque de Monster Hunter Rise para iniciar armas y la serie Hope Armor and Weapons, que incluye arte conceptual previamente invisible. Se pueden encontrar más detalles en las entrevistas que cubren la cuenca Oilwell, su monstruo Apex (NU UDRA) y la evolución general del juego.
- Monster Hunter Rise* se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. IGN First contará con contenido exclusivo adicional a lo largo de enero.