Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 proporcionará a los jugadores de PC una selección diversa de preajustes gráficos que van desde bajos hasta épicos, asegurando experiencias visuales personalizables. Los jugadores de consola pueden optar por modos de rendimiento o calidad. El juego se ha designado oficialmente como PS5 Pro mejorado, aunque los detalles específicos permanecen en secreto. Los entusiastas de Xbox pueden comenzar a precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global programado para el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego presenta 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores con tareas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimap tradicional a favor de una brújula para guiar a los jugadores, promoviendo un sentido más profundo de exploración. El productor Francois Meurisse explicó que esta opción de diseño mejora la inmersión narrativa, donde los jugadores se unen a una expedición a territorios desconocidos, reflejando las experiencias de exploradores pasados que no dejaron mapas atrás. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", señaló Meurisse, enfatizando la sensación de estar perdido e incierto como parte integral de la atmósfera del juego.
21 de marzo
⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, se embarcó en este proyecto en 2019, impulsado por un deseo personal por nuevos juegos de rol por turnos. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y el Sekiro de FromSoftware, Broche tenía como objetivo fusionar el juego estratégico con mecánica basada en habilidades, con la esperanza de llenar un nicho que consideraba que estaba desatendido.
19 de marzo
⚫︎ En una entrevista reciente, el productor Francois Meurisse discutió la mecánica de juego única de Clair Obscur: Expedition 33, combinando una estrategia basada en turnos con ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Si bien está arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se distingue con un estilo de arte inspirado en la epoque de Belle. Sandfall Interactive tenía como objetivo crear una experiencia visual y mecánicamente distintiva, extraída de Final Fantasy, al tiempo que integraba elementos defensivos en tiempo real de Sekiro y habilidades basadas en Puntos de Acción inspirados en los Constructores de Deck.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, las demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 han impresionado a los medios de juego con su innovador sistema de combate basado en turnos. El juego rinde homenaje a los legendarios JRPG mientras empuja los límites con su mecánica única, ganando elogios por su evolución del género.
30 de enero
⚫︎ Antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 ya ha asegurado una adaptación cinematográfica. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por su trabajo en Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, el proyecto está siendo encabezado por los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativamente en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como influencias clave. Como fanático dedicado del género, Broche tenía como objetivo crear un juego de rol por turnos con gráficos de alta fidelidad, combinando combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Abrumado por la recepción positiva del juego, Broche espera que los jugadores "rompan el juego" con construcciones creativas. El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, con el título del juego que hace referencia al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII hasta el XVIII, y su narración influenciada por la novela La Horde du Contrevent. Broche enfatizó el compromiso del juego con las imágenes de alta fidelidad y un innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos. El juego busca modernizar el combate RPG por turnos, atrayendo influencia de los juegos de Souls, Devil May Cry y Nier.
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