Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine vielfältige Auswahl an grafischen Voreinstellungen, die von niedrig bis episch reichen, um anpassbare visuelle Erlebnisse zu gewährleisten. Konsolenspieler können sich entweder für Leistungs- oder Qualitätsmodi entscheiden. Das Spiel wurde offiziell als PS5 Pro erweitert, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Enthusiasten können das Spiel vor dem Laden des globalen Starts für den 24. April um 12.00 Uhr PT / 3 Uhr ET beginnen. Das Spiel enthält 56 Erfolge und Trophäen und fordert Spieler mit Aufgaben heraus, z. B. Bosse zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf eine traditionelle Minimape zugunsten eines Kompasss verzichten wird, um die Spieler zu führen, und ein tieferes Gefühl der Erkundung zu fördern. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Designauswahl das Erzähleinstimmung verbessert, bei dem die Spieler eine Expedition in unbekannte Gebiete anschließen und die Erfahrungen früherer Entdecker widerspiegeln, die keine Karten hinter sich ließen. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist", bemerkte Meurisse und betonte das Gefühl, verloren und unsicher für die Atmosphäre des Spiels zu sein.
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21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, begann dieses Projekt im Jahr 2019, angetrieben von einem persönlichen Verlangen nach neuen rundenbasierten RPGs. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Sekiro von Software wollte Broche das strategische Gameplay mit fachkundigen Mechanikern verschmelzen, in der Hoffnung, eine Nische zu füllen, die er für unterversorgt hielt.
19. März
⚫︎ In einem kürzlichen Interview diskutierte der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33s einzigartige Gameplay-Mechanik und mischte rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen. Während des Wurzelns in JRPG-Traditionen unterscheidet sich das Spiel mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil. Sandfall Interactive zielte darauf ab, ein visuell und mechanisch unverwechselbares Erlebnis zu schaffen, das aus Final Fantasy stützte und gleichzeitig Echtzeit-Defensivelemente aus Sekiro- und Action-Point-basierten Fähigkeiten integriert, die von Deckbuildern inspiriert wurden.
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3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung haben spielbare Demos von Clair Obscur: Expedition 33 mit seinem innovativen rundenbasierten Kampfsystem die Gaming-Medien beeindruckt. Das Spiel huldigt legendäre JRPGs, während sie die Grenzen mit seiner einzigartigen Mechanik überschreitet und Lob für seine Entwicklung des Genres verdient.
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30. Januar
⚫︎ Vor seinem Start hat Clair Obscur: Expedition 33 bereits eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für ihre Arbeit an Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval angeführt. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 Inspiriert sich erheblich von klassischen RPGs mit rundenbasierten RPGs, wobei der Kreativdirektor Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Als engagierter Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken herzustellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zu kombinieren. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broge hofft, dass die Spieler von dem positiven Empfang des Spiels überfordert sind, und hofft, dass die Spieler das Spiel mit kreativen Builds "brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, um eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die Rollenspiele, die sie inspiriert haben.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von Kunst und Literatur in der realen Welt inspiriert ist, wobei der Titel des Spiels auf die Clair-Dunkel-künstlerische Bewegung des Frankreichs des 17. bis 18. Jahrhunderts verweist und seine Erzählung vom Roman La Horde Du Convenent beeinflusst wurde. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und ein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem. Das Spiel versucht, rendebasierte RPG-Kampf zu modernisieren und Einfluss von Souls Games, Devil May Cry und Nier zu erzielen.
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