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《星球大战》还活着:迪斯尼的庆祝活动和现场娱乐活动

作者 : Christian 更新日期:May 26,2025

在最近的《星球大战》庆典上,球迷们瞥见了迪士尼公园的未来经历。 IGN有机会与Walt Disney Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna坐下来讨论令人兴奋的更新,包括即将到来的Millennium Falcon的Mandalorian&Grogu主题增强功能:Smuggler的奔跑以及全球各个迪士尼公园的迷人BDX机器人的介绍。

Kalama和Serna提供了对这些新景点背后的创作过程的见解,展示了迪士尼的魔力如何使人栩栩如生,使游客能够将自己沉浸在自己喜欢的叙述和角色中,从而创造出难忘的时刻。

曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者跑步将让工程师照顾Grogu

《星球大战庆祝活动》的一个主要亮点是宣布千禧猎鹰上的工程师:走私者的跑步将有一个独特的机会照顾格罗格,当时曼德勒人和格罗格(Grogu)主题更新的更新与2026年5月22日的新电影一起推出。值得注意的是,工程师的角色承诺与Grogu进行特殊互动,使客人可以选择其银河目的地。

千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

概念艺术1概念艺术2查看16张图像概念艺术3概念艺术4概念艺术5概念艺术6

卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “有时候,曼多可能不得不脱身剃须刀,而格罗古(Grogu)留给自己的设备,可能会在控制面板上感到有些高兴。这些有趣的小插图和时刻,您与Grogu在Comm上有点会很爆炸。”

该景点引入了一个选择自己的冒险元素,在该元素中,任务期间的重要决定将决定客人是否访问Bespin,是Endor上方的死亡之星残骸,还是Coruscant的新宣布的地点。这个决定是新叙事的一部分,本多·奥纳卡(Hondo Ohnaka)了解到,前帝国军官和海盗之间就塔图因(Tatooine)达成了一项交易,从而导致了整个银河系的刺激性追逐。客人将与曼多(Mando)和格罗(Grogu)联合起来,以充满活力的银河系冒险进行赏金。

BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏

被星球大战迷们钟爱的可爱的BDX机器人将在沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪士尼的魅力访问者中。这些机器人也在曼达洛和格罗格(Mandalorian&Grogu)中出现的,已经经过精心开发,可以通过加深沉浸在心爱的故事中来增强客人体验。

BDX机器人图像图片来源:迪士尼

卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入​​公园,将技术与娱乐合并并为公园制作原始背景故事。” “他们出现在游戏和其他地方,但我们为客人创造了一个独特的叙述。”

Serna补充说:“这些机器人具有幼稚的品质和独特的个性,使它们引人入胜并允许不断扩大其世界。就像与R2-D2一样,客人也将与不同的BDX机器人形成连接,每个人都代表一个独特的个性。”

BDX机器人证明了迪斯尼致力于不断发展的公园体验的承诺,Kalama和Serna强调了技术和动画如何为客人塑造新的互动和令人难忘的时刻。

塞纳说:“动画背后的技术影响了我们如何看待机器人和性格体验,将它们从景点带出街道上。” “我们正在探索技术的意外用途,以创造激发灵感的近距离体验。”

卡拉马强调了以可见和无形的方式使用技术来产生悬浮和怀疑的感觉的重要性。他指出:“我们的挑战是通过机器人技术将品格,情感和个性带给生活,这与其他应用相比是一个独特的技术挑战。”

从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来

像许多迪士尼球迷一样,卡拉马和塞尔纳受到了彼得·潘(Peter Pan)和《星际旅行》(Star Tours)等标志性景点的启发。这些经历激发了他们的热情创造新的景点,这些景点将吸引子孙后代。

塞纳回忆道:“骑彼得·潘(Peter Pan)小时候很激动。” “飞行的感觉令人振奋。后来,作为《星球大战》的粉丝,《星际之旅》改变了我对主题公园可以实现的看法。它使我进入了星球大战的故事,这在新的《星球大战》内容稀缺的时期令人难以置信。”

Kalama分享了他自己的经历:“我迷上了科幻小说,并在Tomorrowland度过了整个访问。《星际旅行》对我来说是最终的吸引力,完全沉浸在银河系中。与现实脱离现实和进入幻想世界的魔力对所有年龄段的人都是强大的。”

现在,卡拉马和塞尔纳在塑造迪士尼公园的未来方面发挥了作用。 Serna为自己在《记忆的阴影:迪士尼乐园的Skywalker传奇》中的工作感到自豪,这是Galaxy's Edge的一场投影表演,即使在没有烟火的夜晚,也可以通过星球大战的叙述来增强夜间烟火。

记忆图像的阴影图片来源:迪士尼

塞尔纳说:“我们看了每天的烟火,看到了在《星球大战》宇宙中创造独特之处的机会。” “我们介绍了讲故事的人和一个机器人,创造了一种表演性的作品,从而导致了记忆的阴影,利用尖顶进行投影并制作沉浸式体验。”

Kalama强调了对创造真实和身临其境环境的细节的细致关注。他解释说:“我们痴迷于细节,从螺丝头的类型到购买的收据纸,以确保空间真正真实。”

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