Bei der jüngsten Star Wars -Feier wurden die Fans mit einem Blick auf die Zukunft der Disney Parks -Erfahrungen verwöhnt. IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Michael Serna von Asa Kalama und Michael von Disney Live Entertainment von Walt Disney Imagineing zusammenzusetzen, um die aufregenden Updates zu diskutieren, einschließlich der bevorstehenden Verbesserungen des Mandalororian & Grogu-Verbesserungen zum Millennium Falcon: Smuggler's Run und der Einführung der charmanten BDX-Droiden in verschiedenen Disney-Parks weltweit.
Kalama und Serna lieferten Einblicke in die kreativen Prozesse, die hinter diesen neuen Attraktionen stehen, und zeigte, wie Disneys Magie zum Leben erweckt wird, und ermöglichte es den Besuchern, sich in ihre Lieblingserzählungen und Charaktere eintauchen zu können und unvergessliche Momente zu schaffen.
Das Mandalorian- und Grogu-Update für Millennium Falcon: Smugglers Run lassen Ingenieure sich um Grogu kümmern
Ein großes Highlight aus der Star Wars-Feier war die Ankündigung, dass Ingenieure an Bord von Millennium Falcon: Smugglers Lauf die einmalige Gelegenheit haben, sich für Grogu zu kümmern, wenn der Mandalorianer und Grogu-Update neben einem Neufilm am 22. Mai 2026 startet. Obwohl die Attraktion von The Attraction die Geschichte des Films aus dem Film aus dem Film aus dem Film aus dem Film aus dem Film aus dem Film. Insbesondere verspricht die Rolle des Ingenieurs eine besondere Interaktion mit Grogu, mit der die Gäste ihr galaktisches Ziel auswählen können.
Der Mandalorian- und Grogu -Missionskonzeptkunst für Millennium Falcon: Smugglers Lauf
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"Während der gesamten Mission werden wir den Ingenieuren die Möglichkeit geben, tatsächlich mit Grogu zu kommunizieren", erklärte Kalama. "Es kann Zeiten geben, in denen Mando das Rasiermesserkamm doeboard und Grogu, die auf seinen eigenen Geräten überlassen wurden, auf dem Bedienfeld ein wenig glücklich werden kann. Diese lustigen Vignetten und Momente, in denen Sie mit Grogu eine Art auf dem Comm mit Grogu sind."
Die Attraktion führt ein Element für das Auswahl von Abtastmitteln vor, bei dem eine kritische Entscheidung während der Mission vorschreibt, ob Gäste Bespin, die Death Star-Wracks über Endor oder den neu angekündigten Ort von Coruscant besuchen. Diese Entscheidung ist Teil einer neuen Erzählung, in der Hondo Ohnaka von einem Deal über Tatooine zwischen ehemaligen Imperialoffizieren und Piraten erfährt, was zu einer aufregenden Verfolgungsjagd über die Galaxie führt. Die Gäste werden sich mit Mando und Grogu zusammenschließen, um das Kopfgeld in einem dynamischen Galaxy-Spanning-Abenteuer zu verfolgen.
Die BDX -Droiden werden von Disney Parks auf der ganzen Welt in Ihr Herz reisen
Die entzückenden BDX -Droiden, die von Star Wars -Fans geliebt werden, werden Besucher in Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris und Tokyo Disney charme. Diese Droiden, die ebenfalls in Mandalorianer und Grogu zu sehen sind, wurden akribisch entwickelt, um die Erlebnisse der Gast zu verbessern, indem das Eintauchen in geliebte Geschichten vertieft wird.
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"Das Ziel der BDX -Droiden war es, zu untersuchen, wie wir Charaktere in unseren Parks auf unterschiedliche Weise zum Leben erwecken, Technologie mit Unterhaltung verschmelzen und eine originelle Hintergrundgeschichte für die Parks erstellen", erklärte Kalama. "Sie sind in Spielen und anderen Orten aufgetreten, aber wir haben eine einzigartige Erzählung für unsere Gäste geschaffen."
Serna fügte hinzu: "Diese Droiden haben kindliche Qualitäten und einzigartige Persönlichkeiten, wodurch sie ansprechend sind und eine kontinuierliche Ausdehnung ihrer Welt ermöglichen. Wie bei R2-D2 werden die Gäste Verbindungen mit verschiedenen Farben von BDX-Droiden herstellen, die jeweils eine eigene Persönlichkeit darstellen."
Die BDX -Droiden sind ein Beweis für Disneys Engagement für sich entwickelnde Parkerlebnisse, wobei Kalama und Serna hervorheben, wie Technologie und Animatronik neue Interaktionen und unvergessliche Momente für Gäste prägen.
"Die Technologie hinter der Animatronik beeinflusst, wie wir Robotik- und Charaktererlebnisse betrachten und sie aus Attraktionen und auf die Straße bringen", sagte Serna. "Wir erforschen unerwartete Einsatz von Technologie, um hochwertige Erfahrungen zu schaffen, die inspirieren."
Kalama betonte, wie wichtig es ist, Technologie sowohl in sichtbaren als auch in unsichtbaren Arten zu verwenden, um ein Gefühl von Suspension und Unglauben zu schaffen. "Unsere Herausforderung besteht darin, Charakter, Emotionen und Persönlichkeit durch Robotik zum Leben zu erwecken, was im Vergleich zu anderen Anwendungen eine einzigartige technische Herausforderung darstellt", bemerkte er.
Von Peter Pan und Star Tours bis zur Schaffung der Zukunft
Kalama und Serna ließen sich, wie viele Disney -Fans, von ikonischen Attraktionen wie Peter Pan und Star Tours inspiriert. Diese Erfahrungen haben ihre Leidenschaft angeheizt, neue Attraktionen zu schaffen, die zukünftige Generationen fesseln würden.
"Peter Pan war als Kind aufregend", erinnerte sich Serna. "Das Gefühl des Fliegens war umwerfend. Später veränderte Star Tours als Star Wars-Fan meine Sichtweise, was Themenparks erreichen konnten. Es brachte mich in eine Star Wars-Geschichte, die in einer Zeit, in der der neue Star Wars-Inhalt knapp war, unglaublich war."
Kalama teilte seine eigenen Erfahrungen mit: "Ich war von Science -Fiction besessen und verbrachte meinen gesamten Besuch in Tomorrowland. Star Tours war die ultimative Attraktion für mich, die mich voll in die Galaxie eintauchte. Die Magie der Disassoziation von der Realität und der Eintritt in eine Fantasiewelt ist für alle Altersgruppen mächtig."
Jetzt sind Kalama und Serna maßgeblich an der Gestaltung der Zukunft von Disney Parks beteiligt. Serna ist stolz auf seine Arbeiten an Schatten der Erinnerung: eine Skywalker -Saga in Disneyland, eine Projektionsshow an Galaxy's Edge, die das nächtliche Feuerwerk mit einer Star Wars -Erzählung verbessert, selbst in Nächten ohne Feuerwerk.
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"Wir haben uns das tägliche Feuerwerk angesehen und eine Gelegenheit gesehen, im Star Wars -Universum etwas Einzigartiges zu schaffen", sagte Serna. "Wir haben einen Geschichtenerzähler und einen Droiden vorgestellt und ein performatives Stück geschaffen, das zu Schatten des Gedächtnisses führte, die Biers für Projektionen verwendete und ein immersives Erlebnis erstellt."
Kalama hob die akribische Liebe zum Detail hervor, die in die Schaffung einer authentischen und eintauchenden Umgebung einfließen. "Wir sind besessen von Details, von der Art von Schraubenkopf bis zum Quittungspapier aus Einkäufen, um sicherzustellen, dass sich der Raum wirklich authentisch anfühlt", erklärte er.