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Star Wars prend vie: Disney's Imagineering and Live Entertainment à la célébration

Auteur : Christian Mise à jour:May 26,2025

Lors de la récente célébration de Star Wars, les fans ont eu droit à un aperçu de l'avenir des expériences Disney Parks. IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Asa Kalama de Walt Disney Imagineering et Michael Serna de Disney Live Entertainment pour discuter des mises à jour passionnantes, notamment la prochaine amélioration du Mandalorian & Grogu sur les charmants droïdes BDX de Millennium Falcon: Disney PARKS.

Kalama et Serna ont fourni des informations sur les processus créatifs derrière ces nouvelles attractions, montrant comment la magie de Disney est animée, permettant aux visiteurs de s'immerger dans leurs récits et personnages préférés, créant des moments inoubliables.

La mise à jour sur le thème du mandalorien et du Grogu vers Millennium Falcon: les passeurs de passerelle permettra aux ingénieurs de s'occuper de Grogu

Un point culminant majeur de la célébration de Star Wars a été l'annonce selon laquelle les ingénieurs à bord du Millennium Falcon: la course de Smuggler aura l'occasion unique de s'occuper de Grogu lorsque le Mandalorian et la mise à jour sur le thème de Grogu lancent des lancements aux côtés d'un nouveau film le 22 mai 2026. Notamment, le rôle de l'ingénieur promet une interaction spéciale avec Grogu, permettant aux clients de choisir leur destination galactique.

The Mandalorian et Grogu Mission Concept Art pour Millennium Falcon: Smuggler's Run

Concept art 1Concept art 2 Voir 16 images Concept art 3Concept art 4Concept art 5Concept art 6

"Tout au long de la mission, nous allons donner aux ingénieurs la possibilité de communiquer avec Grogu", a expliqué Kalama. "Il peut y avoir des moments où Mando doit déborder la crête de rasoir, et Grogu, laissé à lui-même, pourrait devenir un peu heureux sur le panneau de contrôle. Ces vignettes amusantes et les moments où vous êtes en quelque sorte sur la communication avec Grogu seront une explosion."

L'attraction introduit un élément de choix de votre aventure, où une décision critique pendant la mission dicte si les clients visitent Bespin, l'épave de la mort au-dessus d'Endor ou le lieu nouvellement annoncé de Coruscant. Cette décision fait partie d'un nouveau récit où le Hondo Ohnaka apprend un accord sur Tatooine entre les ex-officiers et les pirates d'impérial, conduisant à une poursuite passionnante à travers la galaxie. Les invités se joindront à Mando et Grogu pour poursuivre la prime dans une aventure dynamique de la galaxie.

Les droïdes BDX se rendront des parcs Disney du monde entier dans votre cœur

Les adorables droïdes BDX, appréciés par les fans de Star Wars, sont sur le point de charger les visiteurs de Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris et Tokyo Disney. Ces droïdes, également présentés dans le Mandalorian & Grogu, ont été méticuleusement développés pour améliorer les expériences des clients en approfondissant l'immersion dans des histoires bien-aimées.

Image dx droïdes Crédit d'image: Disney

"L'objectif des droïdes BDX était de voir comment nous donnons vie aux personnages dans nos parcs de différentes manières, fusionnant la technologie avec le divertissement et créant une trame de fond originale pour les parcs", a déclaré Kalama. "Ils sont apparus dans des jeux et d'autres endroits, mais nous avons créé un récit unique pour nos invités."

Serna a ajouté: "Ces droïdes ont des qualités enfantines et des personnalités uniques, ce qui les rend engageants et permettant une expansion continue de leur monde. Tout comme avec R2-D2, les invités formeront des connexions avec différentes couleurs de droïdes BDX, chacun représentant une personnalité distincte."

Les droïdes BDX témoignent de l'engagement de Disney à évoluer les expériences du parc, avec Kalama et Serna soulignant comment la technologie et l'animatronique façonnent de nouvelles interactions et des moments mémorables pour les invités.

"La technologie derrière l'animatronique influence la façon dont nous regardons la robotique et les expériences de personnages, les faisant sortir des attractions et dans les rues", a déclaré Serna. "Nous explorons les utilisations inattendues de la technologie pour créer des expériences de près qui inspirent."

Kalama a souligné l'importance d'utiliser la technologie de manière visible et invisible de créer un sentiment de suspension et d'incrédulité. "Notre défi est de donner vie au caractère, à l'émotion et à la personnalité grâce à la robotique, qui est un défi technique unique par rapport aux autres applications", a-t-il noté.

De Peter Pan et Star Tours à la création de l'avenir

Kalama et Serna, comme de nombreux fans de Disney, ont été inspirés par des attractions emblématiques telles que Peter Pan et Star Tours. Ces expériences ont alimenté leur passion pour créer de nouvelles attractions qui captiveraient les générations futures.

"Monter Peter Pan était excitant quand il était enfant", se souvient Serna. "La sensation de vol a été époustouflante. Plus tard, en tant que fan de Star Wars, Star Tours a changé ma perspective sur ce que les parcs à thème pouvaient réaliser. Cela m'a amené dans une histoire de Star Wars, qui était incroyable à une époque où le contenu de New Star Wars était rare."

Kalama a partagé ses propres expériences: "J'étais obsédé par la science-fiction et j'ai passé toute ma visite à Tomorrowland. Star Tours était l'attraction ultime pour moi, me plongeant pleinement dans la galaxie. La magie de la dissociation de la réalité et de l'entrée dans un monde fantastique est puissant pour tous les âges."

Maintenant, Kalama et Serna contribuent à façonner l'avenir des parcs Disney. Serna est fière de son travail sur Shadows of Memory: A Skywalker Saga à Disneyland, un spectacle de projection à Galaxy's Edge qui améliore les feux d'artifice nocturne avec un récit de Star Wars, même les nuits sans feu d'artifice.

Shadows of Memory Image Crédit d'image: Disney

"Nous avons regardé les feux d'artifice quotidiens et avons vu une opportunité de créer quelque chose d'unique dans l'univers Star Wars", a déclaré Serna. "Nous avons introduit un conteur et un droïde, créant une pièce performative qui a conduit à des ombres de mémoire, en utilisant les flèches pour les projections et en créant une expérience immersive."

Kalama a mis en évidence l'attention méticuleuse aux détails qui va dans la création d'un environnement authentique et immersif. "Nous obsédons des détails, du type de tête de vis utilisée sur le papier de réception des achats, pour s'assurer que l'espace se sent vraiment authentique", a-t-il expliqué.

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