*上古卷轴IV:遗忘的版本的发布 *引发了有关游戏价格的激烈讨论,尤其是与任天堂的即将到来的Switch 2及其软件阵容有关。 Remaster由Virtuos使用虚幻引擎5开发,带来了大量的视觉和机械升级,包括4K分辨率,每秒60帧的性能,增强的角色创建,改进的战斗动画,新的对话,精制菜单,更新的Lip-Sync技术。一些粉丝甚至认为,这些变化的深度比简单的重新制作更能使它成为完整的翻拍。尽管如此,贝塞斯达还是澄清了为什么他们认为这是重新制作的。
价格为50美元,基本版本的 * Oblivion Remastered *包括所有先前发布的DLC,使其成为令人信服的价值主张。 This has led many to compare it directly with Nintendo's pricing for upcoming Switch 2 titles—most notably *The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Switch 2 Edition* at $70 and *The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Switch 2 Edition* at $80.这些数字引起了严重的反弹,尤其是在考虑到野生 * Switch 2 Edition的呼吸不包括扩展通行证时,需要额外购买20美元才能获得全面访问。
定价策略的形成鲜明对比
Switch 2版本的 *呼吸呼吸 *中包含的增强功能相对较小 - 通过Nintendo Switch在线应用程序进行了改进的视觉效果和性能,成就以及与新的“ Zelda Notes”功能集成。但是,如果您已经拥有原始的开关版本,则不会自动收到这些功能;您必须升级。对于没有原始的人来说,仅购买Switch 2 Edition的价格为70美元,但是增加扩展通行证的总额达到了90美元,这对于最初在2017年发行的游戏来说,这感觉很陡峭。
鉴于 *Mario Kart World *等其他备受瞩目的发行版,这一点尤其难以吞咽,该版本的价格令人惊讶,价格为80美元,而Switch 2 Console本身的价格为450美元。相比之下, * Oblivion Remastered *提供了许多人认为的卓越软件包(包括所有DLC)的价格,仅售50美元,并且在Xbox Game Pass Pass Ultimate上也可用。
>“遗忘,一款成熟的虚幻引擎5重制是50美元,它也是游戏通行证的终极。
用户在Reddit上分享的这种情绪强调了那些认为任天堂的消费者日益增长的挫败感,因为它可以仅仅是因为它可以。正如Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士指出的那样:“任天堂正在收取这个价格,因为他们觉得自己可以并且人们会付款。”
这对消费者的期望意味着什么?
尽管一些粉丝开玩笑地建议,任天堂可以从贝塞斯达(Bethesda)的剧本中摘录定价策略,但其他人则认为该公司认为不需要调整。 Nintendo凭借强大的品牌忠诚度和敬业的粉丝群,继续在需求会超过贴纸冲击的情况下运作。同时,诸如 * Oblivion Remaster *之类的游戏为玩家在价值方面的期望设定了新的基准,尤其是当重大改进和全DLC纳入以较低的成本时。