Die Veröffentlichung von * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * hat eine hitzige Diskussion über die Preise für Spiele ausgelöst, insbesondere in Bezug auf Nintendos bevorstehende Switch 2 und seine Software -Aufstellung. Der von Virtuos unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelte Remaster bietet eine Fülle visueller und mechanischer Verbesserungen, darunter 4K-Auflösung, 60 Frames pro Sekunde, verbesserte Charaktererstellung, verbesserte Kampfanimationen, neuer Dialog, raffinierte Menüs und aktualisierte Lippensynchronisierungs-Technologie. Einige Fans argumentieren sogar, dass die Tiefe dieser Veränderungen sie eher als volles Remake als als einfacher Remaster qualifiziert. Trotzdem hat Bethesda klargestellt, warum sie es als Remaster betrachten.
Die Basisversion von * Oblivion Remastered * enthält alle zuvor veröffentlichten DLC, wodurch es zu einem überzeugenden Wertversprechen enthält. Dies hat viele dazu gebracht, es direkt mit Nintendos Preisgestaltung für den kommenden Switch 2 -Titel zu vergleichen - insbesondere * Die Legende von Zelda: Breath of the Wild - Switch 2 Edition * bei 70 US -Dollar und * Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom - Switch 2 Edition * bei 80 US -Dollar. Diese Zahlen haben erhebliche Rückschläge verursacht, insbesondere wenn man bedenkt, dass der Atem der Wildschalter 2 -Ausgabe den Expansionspass nicht enthält, was einen zusätzlichen Kauf von 20 US -Dollar für den vollen Zugang erfordert.
Ein starker Kontrast in der Preisstrategie
Die in der Switch 2 Edition von * Breath of the Wild * enthaltenen Verbesserungen sind relativ gering - verbesserte Bilder und Leistung, Erfolge und Integration in die neue Funktion "Zelda Notes" über die Nintendo Switch Online -App. Wenn Sie jedoch die ursprüngliche Switch -Version bereits besitzen, erhalten Sie diese Funktionen nicht automatisch. Sie müssen aktualisieren. Für diejenigen ohne Original kostet der Kauf der Switch 2 Edition allein 70 US -Dollar, aber das Hinzufügen des Erweiterungspasses bringt den Gesamtbetrag von 90 US -Dollar - ein Betrag, der sich für ein ursprünglich im Jahr 2017 veröffentlichter Spiel steil anfühlt.
Dies ist besonders schwierig zu schlucken angesichts anderer hochkarätiger Veröffentlichungen wie *Mario Kart World *, die einen überraschenden Preis von 80 USD und die Switch 2-Konsole selbst mit 450 US-Dollar entspricht. Im Gegensatz dazu bietet * Oblivion Remastered * das, was viele für ein überlegenes Paket - einschließlich aller DLC - für nur 50 US -Dollar betrachten.
> „Oblivion, ein ausgewachsenes Unreal Engine 5 Remake kostet 50 US-Dollar und es ist auch für Game Pass Ultimate.> Zelda Breath of the Wild Switch 2 Edition kostet 70 US-Dollar mit ein paar Verbesserungen…> Ich weiß nicht, wie jemand Nintendo für seine Switch 2-Spielpreise verteidigen kann.“
Dieses Gefühl, das von einem Benutzer auf Reddit geteilt wird, unterstreicht die wachsende Frustration von Verbrauchern, die der Meinung sind, dass Nintendo nur weil es kann. Wie Dr. Serran Toto, CEO von Kantan Games, bemerkte: "Nintendo berechnet diesen Preis, weil sie das Gefühl haben, dass sie es können und dass die Leute zahlen werden."
Was bedeutet das für die Erwartungen der Verbraucher?
Während einige Fans scherzhaft vorschlagen, dass Nintendo in Bezug auf die Preisstrategie eine Seite aus Bethesdas Playbook nehmen könnte, glauben andere, dass das Unternehmen keine Notwendigkeit sieht, sich anzupassen. Mit einer starken Markentreue und einer dedizierten Fangemeinde arbeitet Nintendo weiterhin unter der Annahme, dass die Nachfrage den Schock des Aufklebers übertreffen wird. In der Zwischenzeit setzen Spiele wie * Oblivion Remastered * einen neuen Benchmark für das, was die Spieler in Bezug auf den Wert erwarten, insbesondere wenn große Verbesserungen und vollständige DLC -Einschlüsse geringere Kosten liefern.