La sortie de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * a déclenché une discussion animée autour du prix du jeu, en particulier en relation avec le prochain Switch 2 de Nintendo et sa gamme logicielle. Développé par virtuos à l'aide d'un moteur Unreal 5, le remaster apporte une multitude de mises à niveau visuelles et mécaniques, y compris une résolution 4K, 60 images par seconde performance, une création de personnages améliorée, des animations de combat améliorées, de nouveaux dialogues, des menus raffinés et une technologie de synchronisation labiale mise à jour. Certains fans soutiennent même que la profondeur de ces changements le qualifie davantage comme un remake complet qu'un simple remaster. Malgré cela, Bethesda a précisé pourquoi ils le considèrent comme un remaster.
Au prix de 50 $, la version de base de * Oblivion Remastered * comprend tous les DLC publiés précédemment, ce qui en fait une proposition de valeur convaincante. Cela a conduit beaucoup à le comparer directement avec les prix de Nintendo pour les prochains titres Switch 2 - notamment * The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Switch 2 Edition * à 70 $ et * The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Switch 2 Edition * à 80 $. Ces chiffres ont provoqué un contrecoup significatif, en particulier lorsque l'on considère que l'édition * Breath of the Wild * Switch 2 n'inclut pas la réussite d'extension, nécessitant un achat supplémentaire de 20 $ pour un accès complet.
Un contraste frappant dans la stratégie de tarification
Les améliorations incluses dans l'édition Switch 2 de * Breath of the Wild * sont relativement mineures - des visuels et des performances améliorés, des réalisations et une intégration avec la nouvelle fonctionnalité "Zelda Notes" via l'application en ligne Nintendo Switch. Cependant, si vous possédez déjà la version Switch d'origine, vous ne recevrez pas automatiquement ces fonctionnalités; vous devez mettre à niveau. Pour ceux qui n'ont pas d'original, l'achat de l'édition Switch 2 coûte à lui seul 70 $, mais l'ajout de la réussite d'extension porte le total à 90 $ - un montant qui se sent raide pour un jeu à l'origine en 2017.
Ceci est particulièrement difficile à avaler à la lumière d'autres versions de haut niveau comme * Mario Kart World *, qui porte un prix surprenant de 80 $, et la console Switch 2 elle-même, au prix de 450 $. En revanche, * Oblivion Remastered * offre ce que beaucoup considèrent comme un package supérieur, y compris tout le DLC - pour seulement 50 $, et il est également disponible sur Xbox Game Pass Ultimate.
> "Oblivion, un remake Unreal Engine 5 à part entière est de 50 $ et il est également sur Game Pass Ultimate.> Zelda Breath of the Wild Switch 2 Edition est de 70 $ avec quelques améliorations…> Je ne sais pas comment quelqu'un peut défendre Nintendo pour ses prix de jeu Switch 2."
Ce sentiment, partagé par un utilisateur sur Reddit, met en évidence la frustration croissante des consommateurs qui estiment que Nintendo surfacte simplement parce que cela le peut. Comme l'a noté le Dr Serkan Toto, PDG de Kantan Games, «Nintendo facture ce prix parce qu'ils sentent qu'ils peuvent et que les gens paieront».
Qu'est-ce que cela signifie pour les attentes des consommateurs?
Alors que certains fans suggèrent en plaisantant que Nintendo pourrait prendre une page du livre de jeu de Bethesda en ce qui concerne la stratégie de tarification, d'autres pensent que la société ne voit pas besoin de s'adapter. Avec une forte fidélité à la marque et une base de fans dédiée, Nintendo continue de fonctionner en supposant que la demande dépassera le choc des autocollants. Pendant ce temps, des jeux comme * Oblivion Remastered * ont établi une nouvelle référence pour ce que les joueurs attendent en termes de valeur, en particulier lorsque les améliorations majeures et l'inclusion complète du DLC sont à un coût inférieur.