标志性玩具制造商乐高(Lego)通过雄心勃勃的计划将其覆盖范围扩展到数字世界中,以独立和通过战略合作伙伴关系开发视频游戏。首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)强调了公司致力于为数字和物理平台各个年龄段的儿童创造引人入胜的经验。克里斯蒂安森说:“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们积极追求的东西。”
这种向内部游戏开发的战略转变并不意味着乐高将停止将其品牌许可给第三方开发人员。例如,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)最近报道说,以乐高主题的标题而闻名的TT Games目前正在开发一款新的乐高游戏,可能与华纳兄弟之一有关。流行的特许经营。
图片:SteamCommunity.com
Lego迄今为止最著名的游戏努力是与Epic Games的持续合作。去年,Fortnite推出了一个以乐高为主题的模式,该模式迅速成为游戏最受欢迎的功能之一。该伙伴关系展示了乐高无缝集成到现有流行数字生态系统中的能力。
在过去的二十年中,乐高与TT Games开发的冒险游戏系列密切相关。尽管最近的新版本很少,但仍有一个即将举行的乐高哈利·波特游戏的耳语,灵感来自乐高星球大战(Lego Star Wars)的商业成功:Skywalker Saga。
此外,乐高与2K游戏的合作导致了Lego 2K Drive的推出,这是去年发布的一款赛车游戏。这项合资企业强调了乐高游戏在游戏行业内的多功能性和适应性,这表明该品牌吸引了各种游戏类型的观众的潜力。